論文の概要: Mirror-NeRF: Learning Neural Radiance Fields for Mirrors with
Whitted-Style Ray Tracing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.03280v1
- Date: Mon, 7 Aug 2023 03:48:07 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-08 15:21:24.929502
- Title: Mirror-NeRF: Learning Neural Radiance Fields for Mirrors with
Whitted-Style Ray Tracing
- Title(参考訳): Mirror-NeRF:Whitted-Style Ray Tracing を用いたミラー用ニューラル放射場学習
- Authors: Junyi Zeng, Chong Bao, Rui Chen, Zilong Dong, Guofeng Zhang, Hujun
Bao, Zhaopeng Cui
- Abstract要約: 鏡の正確な形状と反射を学習できる新しいニューラルネットワーク・レンダリング・フレームワークであるMirror-NeRFを提案する。
Mirror-NeRFは、新しいオブジェクトやミラーをシーンに追加したり、鏡に新しいオブジェクトの反射を合成したり、様々なシーン操作アプリケーションをサポートする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.852910220413655
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recently, Neural Radiance Fields (NeRF) has exhibited significant success in
novel view synthesis, surface reconstruction, etc. However, since no physical
reflection is considered in its rendering pipeline, NeRF mistakes the
reflection in the mirror as a separate virtual scene, leading to the inaccurate
reconstruction of the mirror and multi-view inconsistent reflections in the
mirror. In this paper, we present a novel neural rendering framework, named
Mirror-NeRF, which is able to learn accurate geometry and reflection of the
mirror and support various scene manipulation applications with mirrors, such
as adding new objects or mirrors into the scene and synthesizing the
reflections of these new objects in mirrors, controlling mirror roughness, etc.
To achieve this goal, we propose a unified radiance field by introducing the
reflection probability and tracing rays following the light transport model of
Whitted Ray Tracing, and also develop several techniques to facilitate the
learning process. Experiments and comparisons on both synthetic and real
datasets demonstrate the superiority of our method. The code and supplementary
material are available on the project webpage:
https://zju3dv.github.io/Mirror-NeRF/.
- Abstract(参考訳): 近年,Neural Radiance Fields (NeRF) は新たなビュー合成や表面再構成などにおいて大きな成功を収めている。
しかし、物理反射はレンダリングパイプラインでは考慮されないため、NeRFは鏡内の反射を別々に仮想的なシーンと勘違いし、ミラーの不正確な再構成とミラー内の多視点不整合反射につながる。
本稿では,ミラーの正確な形状と反射を学習し,シーンに新しいオブジェクトやミラーを追加したり,これら新しいオブジェクトの反射をミラーに合成したり,ミラーの粗さを制御したりといった,様々なシーン操作アプリケーションをサポートする,mirror-nerfという新しいニューラルネットワークフレームワークを提案する。
この目的を達成するために,ホイットテッド・レイトレーシングの光移動モデルに従って反射確率とトレーシング・レイを導入することにより,統一的な放射場を提案するとともに,学習プロセスを容易にする手法をいくつか開発する。
合成データセットと実データセットの比較実験により,本手法の優位性を示した。
コードと補足資料はプロジェクトのWebページ(https://zju3dv.github.io/Mirror-NeRF/)で公開されている。
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