論文の概要: SieveNet: Selecting Point-Based Features for Mesh Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.12530v1
- Date: Thu, 24 Aug 2023 03:40:16 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-25 15:37:17.981378
- Title: SieveNet: Selecting Point-Based Features for Mesh Networks
- Title(参考訳): SieveNet: メッシュネットワークのポイントベース機能の選択
- Authors: Shengchao Yuan, Yishun Dou, Rui Shi, Bingbing Ni, Zhong Zheng
- Abstract要約: メッシュは3Dコンピュータビジョンとグラフィックスで広く使用されているが、その不規則なトポロジは、既存のニューラルネットワークアーキテクチャに適用する際の課題を提起している。
メッシュニューラルネットワークの最近の進歩は、生メッシュを入力としてのみ取り込むパイオニアメソッドの境界を押し付けている。
本稿では、正規位相と正確な幾何学の両方を考慮した新しいパラダイムであるSieveNetを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 41.74190660234404
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Meshes are widely used in 3D computer vision and graphics, but their
irregular topology poses challenges in applying them to existing neural network
architectures. Recent advances in mesh neural networks turn to remeshing and
push the boundary of pioneer methods that solely take the raw meshes as input.
Although the remeshing offers a regular topology that significantly facilitates
the design of mesh network architectures, features extracted from such remeshed
proxies may struggle to retain the underlying geometry faithfully, limiting the
subsequent neural network's capacity. To address this issue, we propose
SieveNet, a novel paradigm that takes into account both the regular topology
and the exact geometry. Specifically, this method utilizes structured mesh
topology from remeshing and accurate geometric information from
distortion-aware point sampling on the surface of the original mesh.
Furthermore, our method eliminates the need for hand-crafted feature
engineering and can leverage off-the-shelf network architectures such as the
vision transformer. Comprehensive experimental results on classification and
segmentation tasks well demonstrate the effectiveness and superiority of our
method.
- Abstract(参考訳): メッシュは3dコンピュータビジョンやグラフィックスで広く使われているが、その不規則なトポロジーは、既存のニューラルネットワークアーキテクチャに適用する上での課題を提起する。
メッシュニューラルネットワークの最近の進歩は、生のメッシュのみを入力とする先駆的手法の境界を再利用し、押し上げることに変わります。
リメッシングはメッシュネットワークアーキテクチャの設計を著しく促進するレギュラートポロジを提供するが、そのようなリメッシングプロキシから抽出された特徴は、基礎となる幾何学を忠実に維持し、その後のニューラルネットワークの能力を制限するのに苦労する可能性がある。
この問題に対処するため,我々は正則トポロジーと厳密な幾何学の両方を考慮した新しいパラダイムであるsievenetを提案する。
具体的には、構造メッシュトポロジーを用いて、元のメッシュ表面における歪み認識点サンプリングによる正確な幾何情報を再現する。
さらに,本手法は手作りの機能工学の必要性を排除し,視覚変換器などの既製のネットワークアーキテクチャを活用できる。
分類・分節タスクに関する総合的な実験結果は,本手法の有効性と優位性を示す。
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