論文の概要: NeuralClothSim: Neural Deformation Fields Meet the Thin Shell Theory
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.12970v3
- Date: Thu, 07 Nov 2024 14:45:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-08 19:36:03.013452
- Title: NeuralClothSim: Neural Deformation Fields Meet the Thin Shell Theory
- Title(参考訳): ニューラルクロthSim:ニューラル変形場は薄いシェル理論と一致する
- Authors: Navami Kairanda, Marc Habermann, Christian Theobalt, Vladislav Golyanik,
- Abstract要約: 薄型シェルを用いた新しい擬似布シミュレータであるNeuralClothSimを提案する。
メモリ効率の高い解法はニューラル変形場と呼ばれる新しい連続座標に基づく表面表現を演算する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 70.10550467873499
- License:
- Abstract: Despite existing 3D cloth simulators producing realistic results, they predominantly operate on discrete surface representations (e.g. points and meshes) with a fixed spatial resolution, which often leads to large memory consumption and resolution-dependent simulations. Moreover, back-propagating gradients through the existing solvers is difficult, and they cannot be easily integrated into modern neural architectures. In response, this paper re-thinks physically plausible cloth simulation: We propose NeuralClothSim, i.e., a new quasistatic cloth simulator using thin shells, in which surface deformation is encoded in neural network weights in the form of a neural field. Our memory-efficient solver operates on a new continuous coordinate-based surface representation called neural deformation fields (NDFs); it supervises NDF equilibria with the laws of the non-linear Kirchhoff-Love shell theory with a non-linear anisotropic material model. NDFs are adaptive: They 1) allocate their capacity to the deformation details and 2) allow surface state queries at arbitrary spatial resolutions without re-training. We show how to train NeuralClothSim while imposing hard boundary conditions and demonstrate multiple applications, such as material interpolation and simulation editing. The experimental results highlight the effectiveness of our continuous neural formulation. See our project page: https://4dqv.mpi-inf.mpg.de/NeuralClothSim/.
- Abstract(参考訳): 既存の3D布のシミュレータは現実的な結果を生み出すが、それらは主に空間分解能を固定した離散的な表面表現(例えば、点やメッシュ)で動作し、大きなメモリ消費と分解能に依存したシミュレーションに繋がる。
さらに、既存の解決器によるバックプロパゲート勾配は困難であり、現代のニューラルネットワークに容易に組み込むことはできない。
本稿では,ニューラルネットワークの重みで表面の変形を符号化した薄い殻を用いた新しい擬似布シミュレータであるNeuralClothSimを提案する。
メモリ効率の高い解法はニューラル変形場 (NDF) と呼ばれる新しい連続座標に基づく表面表現を演算し、非線形異方性物質モデルを用いた非線形キルヒホフ・ローブシェル理論の法則でNDF平衡を監督する。
NDFは適応的です。
1) 変形詳細に容量を割り当てて
2) 任意の空間分解能で表面状態のクエリを再学習することなく行う。
ハードバウンダリ条件を適用しながらNeuralClothSimのトレーニング方法を示し、材料補間やシミュレーション編集など、複数の応用例を示す。
実験結果は, 連続神経定式化の有効性を強調した。
https://4dqv.mpi-inf.mpg.de/NeuralClothSim/
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