論文の概要: Fictional Worlds, Real Connections: Developing Community Storytelling
Social Chatbots through LLMs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.11478v1
- Date: Wed, 20 Sep 2023 17:23:05 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-21 15:21:47.110342
- Title: Fictional Worlds, Real Connections: Developing Community Storytelling
Social Chatbots through LLMs
- Title(参考訳): フィクションの世界とリアルコネクト:LLMによるコミュニティストーリーテリング型ソーシャルチャットボットの開発
- Authors: Yuqian Sun, Hanyi Wang, Pok Man Chan, Morteza Tabibi, Yan Zhang, Huan
Lu, Yuheng Chen, Chang Hee Lee, Ali Asadipour
- Abstract要約: 社会ストーリーテリング(SSC)を導入し、架空のゲームキャラクターをプレイヤーコミュニティ内の「生きた」社会エンティティに変換する。
私たちのストーリーエンジニアリングプロセスには、キャラクタとストーリー作成、SCのパーソナリティとワールドビューの定義、コミュニティへのライブストーリーの提示という3つのステップが含まれています。
質問紙とコミュニティメンバーへのインタビューをもとにした混合手法分析により,コミュニティ環境におけるSCの関与と信頼度は,ストーリーテリングによって著しく向上することが明らかとなった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.81497469617973
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We address the integration of storytelling and Large Language Models (LLMs)
to develop engaging and believable Social Chatbots (SCs) in community settings.
Motivated by the potential of fictional characters to enhance social
interactions, we introduce Storytelling Social Chatbots (SSCs) and the concept
of story engineering to transform fictional game characters into "live" social
entities within player communities. Our story engineering process includes
three steps: (1) Character and story creation, defining the SC's personality
and worldview, (2) Presenting Live Stories to the Community, allowing the SC to
recount challenges and seek suggestions, and (3) Communication with community
members, enabling interaction between the SC and users. We employed the LLM
GPT-3 to drive our SSC prototypes, "David" and "Catherine," and evaluated their
performance in an online gaming community, "DE (Alias)," on Discord. Our
mixed-method analysis, based on questionnaires (N=15) and interviews (N=8) with
community members, reveals that storytelling significantly enhances the
engagement and believability of SCs in community settings.
- Abstract(参考訳): ストーリーテリングとLarge Language Models(LLMs)の統合により、コミュニティ環境におけるエンゲージメントと信頼性の高いソーシャルチャットボット(SCs)を開発する。
社会交流を高めるための架空のキャラクターの可能性に触発されて、ストーリーテリング社会チャットボット(SSC)とストーリーエンジニアリングの概念を導入し、架空のゲームキャラクターをプレイヤーコミュニティ内の「生きた」社会エンティティに変換する。
ストーリーエンジニアリングプロセスには,(1)キャラクターとストーリーの創造,(2)SCの性格と世界観,(2)コミュニティへのライブストーリーの提示,(3)SCが課題を振り返り,提案を求めること,(3)コミュニティメンバとのコミュニケーション,SCとユーザとの対話を可能にする3つのステップがある。
我々はLSM GPT-3を用いてSSCのプロトタイプ「David」と「Catherine」を駆動し、オンラインゲームコミュニティ「DE(Alias)」におけるパフォーマンスを評価した。
アンケート調査 (n=15) とインタビュー (n=8) に基づき, ストーリーテリングがコミュニティ設定におけるscsの関与度と信頼度を著しく高めていることが明らかとなった。
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