論文の概要: What is the Title of this Paper? Solving logic puzzles using algorithms
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2309.13044v1
- Date: Fri, 30 Jun 2023 08:56:56 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-23 06:40:02.603511
- Title: What is the Title of this Paper? Solving logic puzzles using algorithms
- Title(参考訳): この論文のタイトルは何ですか。
アルゴリズムを用いた論理パズルの解法
- Authors: Ujaan Rakshit and Nishchal Dwivedi
- Abstract要約: この作品は、レイモンド・スマリヤン(Raymond Smullyan)が著書『What is the Name of This Book?
パズルはナイト (Trruth-tellers) やクネーヴス (Knaves) と呼ばれるキャラクターを中心に展開し、解法に挑戦し、各人の真のアイデンティティを彼らの主張に基づいて決定する。
我々は,KnightとKnaveのパズルで提供される文を解析・解析できるPythonアルゴリズムを開発した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This work delves into the realm of logic puzzles by focusing on the Knight
and Knave problems popularized by Raymond Smullyan in his book series "What is
the Name of This Book?". The puzzles revolve around characters known as Knights
(truth-tellers) and Knaves (liars), challenging solvers to determine the true
identity of each person based on their statements. This paper explores the
utilization of Python algorithms to automate the process of solving these
puzzles, offering a computational approach that enhances efficiency and
accessibility. In this work, we aim to develop a Python algorithm capable of
parsing and analyzing the statements provided in the Knight and Knave puzzles.
A logical reasoning framework is integrated within the algorithm to deduce the
identities of the characters based on their statements. The algorithm processes
the input statements, create a knowledge base, and make deductions following
the rules of Knight and Knave logic. The developed algorithm is thoroughly
tested on various instances of Knight and Knave puzzles, comparing its results
to known solutions and manual approaches. We further expand the scope of the
problem by introducing a Normal (who can sometimes lie and sometimes say the
truth).
- Abstract(参考訳): この作品は、レイモンド・スムリヤン(raymond smullyan)が著書 "what is the name of this book?
パズルはナイト (Trruth-tellers) やクネーヴ (Knaves) と呼ばれるキャラクターを中心に展開し、各人物の正体をそれぞれの主張に基づいて決定する。
本稿では,Pythonアルゴリズムを用いてこれらのパズルの解法を自動化し,効率とアクセシビリティを向上させる計算手法を提案する。
本研究では,Knight と Knave のパズルで提供される文を解析・解析できる Python アルゴリズムの開発を目指している。
論理的推論フレームワークはアルゴリズムに組み込まれ、それらの文に基づいて文字の同一性を推論する。
アルゴリズムは入力文を処理し、知識ベースを作成し、ナイト論理とクネーブ論理の規則に従って導出を行う。
開発したアルゴリズムはナイトパズルやクネーブパズルの様々な例で徹底的にテストされ、その結果を既知の解や手動のアプローチと比較する。
我々は、問題の範囲をさらに広げるために、正規(時に嘘をつき、時には真実を言うことができる)を導入する。
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