論文の概要: Poster: Real-Time Object Substitution for Mobile Diminished Reality with
Edge Computing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.14511v1
- Date: Mon, 23 Oct 2023 02:47:25 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-24 22:59:51.088221
- Title: Poster: Real-Time Object Substitution for Mobile Diminished Reality with
Edge Computing
- Title(参考訳): Poster:エッジコンピューティングによるモバイルディミネートリアリティのためのリアルタイムオブジェクト置換
- Authors: Hongyu Ke, Haoxin Wang
- Abstract要約: Diminished Reality(DR)はAR(Augmented Reality)の概念上の相反するものと考えられる
DRを使えばユーザーは現実世界から物理的なコンテンツを削除できる。
エッジコンピューティングを用いたモバイルデバイスの没入型・リアルタイムシーン構築を容易にするエンド・ツー・エンドアーキテクチャを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.2299983745857896
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Diminished Reality (DR) is considered as the conceptual counterpart to
Augmented Reality (AR), and has recently gained increasing attention from both
industry and academia. Unlike AR which adds virtual objects to the real world,
DR allows users to remove physical content from the real world. When combined
with object replacement technology, it presents an further exciting avenue for
exploration within the metaverse. Although a few researches have been conducted
on the intersection of object substitution and DR, there is no real-time object
substitution for mobile diminished reality architecture with high quality. In
this paper, we propose an end-to-end architecture to facilitate immersive and
real-time scene construction for mobile devices with edge computing.
- Abstract(参考訳): ファミネート・リアリティ(DR)は拡張現実(AR)の概念に匹敵するものと考えられており、近年、産業と学術の両方から注目を集めている。
現実世界に仮想オブジェクトを追加するARとは異なり、DRはユーザーが現実世界から物理的なコンテンツを削除できる。
オブジェクト置換技術と組み合わせることで、メタバース内の探索にさらにエキサイティングな道が開かれる。
オブジェクト置換とDRの交わりについていくつかの研究がなされているが、高品質な移動体減少現実アーキテクチャのリアルタイムオブジェクト置換は存在しない。
本稿では,エッジコンピューティングを用いたモバイルデバイスの没入型・リアルタイムシーン構築を容易にするエンドツーエンドアーキテクチャを提案する。
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