論文の概要: Polyhedral Surface: Self-supervised Point Cloud Reconstruction Based on
Polyhedral Surface
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.14560v1
- Date: Mon, 23 Oct 2023 04:24:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-24 22:28:09.370885
- Title: Polyhedral Surface: Self-supervised Point Cloud Reconstruction Based on
Polyhedral Surface
- Title(参考訳): 多面体表面:多面体表面に基づく自己制御点雲再構成
- Authors: Hui Tian, Kai Xu
- Abstract要約: 局所表面を表す新しい多面体表面を提案する。
ニューラルネットワークを導入する上で重要な局所座標系は不要である。
提案手法は,3つの一般的なネットワーク上での最先端の処理結果を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.565612328814312
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Point cloud reconstruction from raw point cloud has been an important topic
in computer graphics for decades, especially due to its high demand in modeling
and rendering applications. An important way to solve this problem is
establishing a local geometry to fit the local curve. However, previous methods
build either a local plane or polynomial curve. Local plane brings the loss of
sharp feature and the boundary artefacts on open surface. Polynomial curve is
hard to combine with neural network due to the local coordinate consistent
problem. To address this, we propose a novel polyhedral surface to represent
local surface. This method provides more flexible to represent sharp feature
and surface boundary on open surface. It does not require any local coordinate
system, which is important when introducing neural networks. Specifically, we
use normals to construct the polyhedral surface, including both dihedral and
trihedral surfaces using 2 and 3 normals, respectively. Our method achieves
state-of-the-art results on three commonly used datasets (ShapeNetCore, ABC,
and ScanNet). Code will be released upon acceptance.
- Abstract(参考訳): 原点クラウドからのポイントクラウドの再構築は、特にモデリングとレンダリングアプリケーションに対する高い需要のため、コンピュータグラフィックスにおいて何十年も重要なトピックであった。
この問題を解決する重要な方法は局所曲線に適合する局所幾何学を確立することである。
しかし、従来の手法は局所平面あるいは多項式曲線を構築する。
局所平面は、開面上の鋭い特徴と境界アーチファクトの損失をもたらす。
多項式曲線は局所座標一貫した問題のためにニューラルネットワークと組み合わせるのは難しい。
そこで本研究では,局所表面を表す新しい多面体表面を提案する。
この方法は、開面上の鋭い特徴と表面境界を表現するためにより柔軟に提供される。
局所座標系は不要であり、ニューラルネットワークを導入する際に重要である。
具体的には,2次元と3次元の2面と3次元の2面を含む多面体表面を構成するのに普通を用いる。
本手法は,一般的に使用される3つのデータセット (shapenetcore, abc, scannet) において最先端の結果を得る。
コードは受理時にリリースされる。
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