論文の概要: DeepShaRM: Multi-View Shape and Reflectance Map Recovery Under Unknown
Lighting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.17632v1
- Date: Thu, 26 Oct 2023 17:50:10 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-27 18:26:59.072216
- Title: DeepShaRM: Multi-View Shape and Reflectance Map Recovery Under Unknown
Lighting
- Title(参考訳): DeepShaRM: 未知の照明下でのマルチビュー形状と反射マップの復元
- Authors: Kohei Yamashita, Shohei Nobuhara, Ko Nishino
- Abstract要約: 我々は,この課題に対して最先端の精度を実現する新しいマルチビュー手法であるDeepShaRMを導出する。
本稿では,カメラ・ビュー・リフレクタンス・マップを復元する新しいディープ・リフレクタンス・マップ推定ネットワークを提案する。
シェーディングネットワークは、符号付き距離関数で表される幾何推定を更新する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.18426818323455
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Geometry reconstruction of textureless, non-Lambertian objects under unknown
natural illumination (i.e., in the wild) remains challenging as correspondences
cannot be established and the reflectance cannot be expressed in simple
analytical forms. We derive a novel multi-view method, DeepShaRM, that achieves
state-of-the-art accuracy on this challenging task. Unlike past methods that
formulate this as inverse-rendering, i.e., estimation of reflectance,
illumination, and geometry from images, our key idea is to realize that
reflectance and illumination need not be disentangled and instead estimated as
a compound reflectance map. We introduce a novel deep reflectance map
estimation network that recovers the camera-view reflectance maps from the
surface normals of the current geometry estimate and the input multi-view
images. The network also explicitly estimates per-pixel confidence scores to
handle global light transport effects. A deep shape-from-shading network then
updates the geometry estimate expressed with a signed distance function using
the recovered reflectance maps. By alternating between these two, and, most
important, by bypassing the ill-posed problem of reflectance and illumination
decomposition, the method accurately recovers object geometry in these
challenging settings. Extensive experiments on both synthetic and real-world
data clearly demonstrate its state-of-the-art accuracy.
- Abstract(参考訳): 未知の自然照明下での非ランベルト天体の幾何学的再構成(すなわち野生での)は、対応が確立できず、単純な解析形式では表現できないため困難である。
本稿では,この課題に対して最先端の精度を実現する新しいマルチビュー手法DeepShaRMを提案する。
画像から反射率, 照明, 幾何学を推定する従来の手法とは異なり, 反射率と照明を分離する必要がなく, むしろ複合反射率マップとして推定することが重要な考え方である。
本稿では,現在の幾何推定と入力された多視点画像の表面正規値からカメラ・ビュー反射率マップを復元する,新しい深部反射率マップ推定ネットワークを提案する。
ネットワークはまた、グローバル光輸送効果を処理するためにピクセル当たりの信頼度スコアを明示的に見積もっている。
シェーディングネットワークは、得られた反射率マップを用いて、符号付き距離関数で表現された幾何推定を更新する。
この2つを交互に、そして最も重要なことは、反射と照明分解という不適切な問題をバイパスすることで、これらの困難な設定でオブジェクトの形状を正確に復元する。
合成データと実世界のデータの両方に関する広範な実験は、その最先端の正確さを明確に示している。
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