論文の概要: LEEETs-Dial: Linguistic Entrainment in End-to-End Task-oriented Dialogue systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2311.09390v2
- Date: Thu, 4 Apr 2024 11:26:17 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-05 20:03:06.883959
- Title: LEEETs-Dial: Linguistic Entrainment in End-to-End Task-oriented Dialogue systems
- Title(参考訳): LEEET-Dial: エンドツーエンドタスク指向対話システムにおける言語順応
- Authors: Nalin Kumar, Ondřej Dušek,
- Abstract要約: GPT-2に基づくエンドツーエンドのタスク指向対話システムにおいて,対話学習を実現する手法を提案する。
我々は、トレーニングインスタンスの重み付け、トレーニング固有の損失、およびユーザーと一致した応答を生成するための追加条件付けを実験した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Linguistic entrainment, or alignment, represents a phenomenon where linguistic patterns employed by conversational participants converge to one another. While entrainment has been shown to produce a more natural user experience, most dialogue systems do not have any provisions for it. In this work, we introduce methods for achieving dialogue entrainment in a GPT-2-based end-to-end task-oriented dialogue system through the utilization of shared vocabulary. We experiment with training instance weighting, entrainment-specific loss, and additional conditioning to generate responses that align with the user. We demonstrate that all three approaches produce significantly better entrainment than the base, non-entrainment-optimized model, as confirmed by both automated and manual evaluation metrics.
- Abstract(参考訳): 言語的エントレメント(英: Linguistic entrainment)またはアライメント(アライメント)は、会話参加者が採用する言語パターンが互いに収束する現象である。
トレーニングはより自然なユーザエクスペリエンスを生み出すことが示されているが、ほとんどの対話システムはそれに対する規定を持っていない。
本稿では,GPT-2をベースとしたタスク指向対話システムにおいて,共用語彙を利用した対話学習を実現する手法を提案する。
我々は、トレーニングインスタンスの重み付け、トレーニング固有の損失、およびユーザーと一致した応答を生成するための追加条件付けを実験した。
自動評価と手動評価の両方で確認されたように、3つのアプローチがベースである非トレーニング最適化モデルよりもはるかに優れたエントレメントをもたらすことを示す。
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