論文の概要: CityGen: Infinite and Controllable City Layout Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.01508v2
- Date: Fri, 11 Apr 2025 04:10:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-14 14:16:24.627819
- Title: CityGen: Infinite and Controllable City Layout Generation
- Title(参考訳): CityGen: 無限かつ制御不能な都市レイアウト生成
- Authors: Jie Deng, Wenhao Chai, Jianshu Guo, Qixuan Huang, Junsheng Huang, Wenhao Hu, Shengyu Hao, Jenq-Neng Hwang, Gaoang Wang,
- Abstract要約: CityGenは、無限で多様な、制御可能な都市レイアウト生成のためのエンドツーエンドフレームワークである。
本フレームワークでは,地域レイアウトを都市規模のレイアウトに拡張するための無限拡張モジュールを導入している。
高さ場を合成し、下流アプリケーションを容易にすることで、2Dレイアウトを3Dに変換する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.01347015691264
- License:
- Abstract: The recent surge in interest in city layout generation underscores its significance in urban planning and smart city development. The task involves procedurally or automatically generating spatial arrangements for urban elements such as roads, buildings, water, and vegetation. Previous methods, whether procedural modeling or deep learning-based approaches like VAEs and GANs, rely on complex priors, expert guidance, or initial layouts, and often lack diversity and interactivity. In this paper, we present CityGen, an end-to-end framework for infinite, diverse, and controllable city layout generation. Our framework introduces an infinite expansion module to extend local layouts to city-scale layouts and a multi-scale refinement module to upsample and refine them. We also designed a user-friendly control scheme, allowing users to guide generation through simple sketching. Additionally, we convert the 2D layout to 3D by synthesizing a height field, facilitating downstream applications. Extensive experiments demonstrate CityGen's state-of-the-art performance across various metrics, making it suitable for a wide range of downstream applications.
- Abstract(参考訳): 近年の都市レイアウト生成への関心の高まりは、都市計画とスマートシティ開発におけるその重要性を浮き彫りにしている。
この作業は、道路、建物、水、植生などの都市要素のための空間的配置を手続き的にまたは自動的に生成することを含む。
従来の手法では、手続きモデリングや、VAEやGANといったディープラーニングベースのアプローチは、複雑な事前、専門家の指導、初期レイアウトに依存しており、多様性や相互作用性が欠如していることが多い。
本稿では,無限・多様・制御可能な都市レイアウト生成のためのエンドツーエンドフレームワークであるCityGenを提案する。
本フレームワークでは,地域レイアウトを都市規模のレイアウトに拡張するための無限拡張モジュールと,それをアップサンプリングし改良するためのマルチスケールリファインメントモジュールを導入している。
また、ユーザフレンドリーな制御方式を設計し、ユーザが簡単なスケッチで生成をガイドできるようにした。
さらに,2次元レイアウトを3次元に変換し,下流のアプリケーションを容易に構築する。
大規模な実験は、さまざまなメトリクスにわたるCityGenの最先端のパフォーマンスを示し、幅広いダウンストリームアプリケーションに適している。
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