論文の概要: Video-Based Rendering Techniques: A Survey
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.05179v1
- Date: Fri, 8 Dec 2023 17:03:35 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-12-11 14:39:36.081951
- Title: Video-Based Rendering Techniques: A Survey
- Title(参考訳): ビデオベースのレンダリング技術:調査
- Authors: Rafael Kuffner dos Anjos, Jo\~ao Madeiras Pereira and Jos\'e Antonio
Gaspar
- Abstract要約: 画像に記録された事象の3次元再構成は、コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックスの間で共通の課題となっている。
レンダリングプロセス(ビデオベースのレンダリング、VBR)のインプットとしてビデオを使用することは、最近注目され始めている。
本稿では,このシナリオに適用可能な映像ベースのレンダリング技術と画像ベースの技術について述べる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.1207460340608923
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Three-dimensional reconstruction of events recorded on images has been a
common challenge between computer vision and computer graphics for a long time.
Estimating the real position of objects and surfaces using vision as an input
is no trivial task and has been approached in several different ways. Although
huge progress has been made so far, there are several open issues to which an
answer is needed. The use of videos as an input for a rendering process
(video-based rendering, VBR) is something that recently has been started to be
looked upon and has added many other challenges and also solutions to the
classical image-based rendering issue (IBR). This article presents the state of
art on video-based rendering and image-based techniques that can be applied on
this scenario, evaluating the open issues yet to be solved, indicating where
future work should be focused.
- Abstract(参考訳): 画像に記録された事象の3次元再構築は、コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックスの長年の課題である。
視覚を入力として物体や表面の実際の位置を推定することは簡単な作業ではなく、様々な方法でアプローチされてきた。
これまでのところ、大きな進歩はあったが、答えが必要なオープンな問題がいくつかある。
レンダリングプロセス(ビデオベースのレンダリング、VBR)のインプットとしてビデオを使用することは、最近注目され始めているもので、他にも多くの課題や、古典的な画像ベースのレンダリング問題(IBR)に対するソリューションが追加されている。
本稿では,このシナリオに適用可能な映像ベースレンダリングと画像ベース技術の現状について述べるとともに,未解決の未解決課題を評価し,今後の作業の焦点を示す。
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