論文の概要: Self Model for Embodied Intelligence: Modeling Full-Body Human Musculoskeletal System and Locomotion Control with Hierarchical Low-Dimensional Representation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.05473v3
- Date: Sat, 11 May 2024 16:11:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-15 00:53:00.176525
- Title: Self Model for Embodied Intelligence: Modeling Full-Body Human Musculoskeletal System and Locomotion Control with Hierarchical Low-Dimensional Representation
- Title(参考訳): 身体的インテリジェンスのための自己モデル:階層的低次元表現を用いたフルボディヒト筋骨格系とロコモーション制御のモデル化
- Authors: Kaibo He, Chenhui Zuo, Jing Shao, Yanan Sui,
- Abstract要約: 筋骨格モデル(MS-Human-700)を90個の体節,206個の関節,700個の筋腱ユニットで構築した。
低次元表現と階層的深部強化学習を用いた新しいアルゴリズムを開発し、最先端のフルボディ制御を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.925312305575183
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Modeling and control of the human musculoskeletal system is important for understanding human motor functions, developing embodied intelligence, and optimizing human-robot interaction systems. However, current human musculoskeletal models are restricted to a limited range of body parts and often with a reduced number of muscles. There is also a lack of algorithms capable of controlling over 600 muscles to generate reasonable human movements. To fill this gap, we build a musculoskeletal model (MS-Human-700) with 90 body segments, 206 joints, and 700 muscle-tendon units, allowing simulation of full-body dynamics and interaction with various devices. We develop a new algorithm using low-dimensional representation and hierarchical deep reinforcement learning to achieve state-of-the-art full-body control. We validate the effectiveness of our model and algorithm in simulations with real human locomotion data. The musculoskeletal model, along with its control algorithm, will be made available to the research community to promote a deeper understanding of human motion control and better design of interactive robots. Project page: https://lnsgroup.cc/research/MS-Human-700
- Abstract(参考訳): ヒトの筋骨格系のモデリングと制御は、ヒトの運動機能を理解し、インボディードインテリジェンスを開発し、ヒトとロボットの相互作用システムを最適化するために重要である。
しかし、現在のヒト筋骨格モデルは、限られた身体部位に限られており、しばしば筋肉の数が減少している。
また、合理的な人間の動きを生成するために600以上の筋肉を制御できるアルゴリズムが欠如している。
このギャップを埋めるために、90個の体節、206個の関節、700個の筋腱ユニットを備えた筋骨格モデル(MS-Human-700)を構築し、全身動態のシミュレーションと様々なデバイスとの相互作用を可能にする。
低次元表現と階層的深部強化学習を用いた新しいアルゴリズムを開発し、最先端のフルボディ制御を実現する。
我々は,実際の人間の移動データを用いたシミュレーションにおいて,モデルとアルゴリズムの有効性を検証した。
筋骨格モデルは、その制御アルゴリズムとともに、人間のモーションコントロールのより深い理解と対話型ロボットの設計を促進するために研究コミュニティに提供される。
プロジェクトページ:https://lnsgroup.cc/research/MS-Human-700
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