論文の概要: Neuromorphic Co-Design as a Game
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.14954v1
- Date: Mon, 11 Dec 2023 16:44:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-15 13:03:54.031800
- Title: Neuromorphic Co-Design as a Game
- Title(参考訳): ゲームとしてのニューロモルフィックコデザイン
- Authors: Craig M. Vineyard, William M. Severa, James B. Aimone
- Abstract要約: 共同設計は、技術スタック内の複数のレイヤの設計選択をコーディネートする相互の利益である。
特に,ニューロモルフィックコンピューティングの分野におけるアルゴリズムとアーキテクチャの相互作用について考察する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.6998085564793366
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Co-design is a prominent topic presently in computing, speaking to the mutual
benefit of coordinating design choices of several layers in the technology
stack. For example, this may be designing algorithms which can most efficiently
take advantage of the acceleration properties of a given architecture, while
simultaneously designing the hardware to support the structural needs of a
class of computation. The implications of these design decisions are
influential enough to be deemed a lottery, enabling an idea to win out over
others irrespective of the individual merits. Coordination is a well studied
topic in the mathematics of game theory, where in many cases without a
coordination mechanism the outcome is sub-optimal. Here we consider what
insights game theoretic analysis can offer for computer architecture co-design.
In particular, we consider the interplay between algorithm and architecture
advances in the field of neuromorphic computing. Analyzing developments of
spiking neural network algorithms and neuromorphic hardware as a co-design game
we use the Stag Hunt model to illustrate challenges for spiking algorithms or
architectures to advance the field independently and advocate for a strategic
pursuit to advance neuromorphic computing.
- Abstract(参考訳): 共同設計は、現在コンピューティングにおいて顕著なトピックであり、テクノロジスタック内の複数のレイヤの設計選択をコーディネートすることによる相互の利益について話している。
例えば、あるアーキテクチャの加速特性を最も効率的に活用できるアルゴリズムを設計すると同時に、計算のクラスの構造的ニーズをサポートするハードウェアを設計できる。
これらの設計決定の意味は、宝くじと見なすのに十分な影響力があり、個々のメリットに関係なく、アイデアが他人に勝つことができる。
コーディネーション(Coordination)は、ゲーム理論の数学においてよく研究されているトピックであり、コーディネーション機構を持たない場合の多くは、結果が準最適である。
ここでは,insights game theoretic analysisがコンピュータアーキテクチャの共同設計に何を提供できるかを検討する。
特に,ニューロモルフィックコンピューティングの分野におけるアルゴリズムとアーキテクチャの相互作用について考察する。
スパイクニューラルネットワークアルゴリズムとニューロモルフィックハードウェアを共設計ゲームとして分析し、我々はStag Huntモデルを用いて、スパイクアルゴリズムやアーキテクチャが独立してフィールドを前進させ、ニューロモルフィックコンピューティングを前進させる戦略的追求を提唱する課題を説明する。
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