論文の概要: Cooperation on the Fly: Exploring Language Agents for Ad Hoc Teamwork in
the Avalon Game
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.17515v1
- Date: Fri, 29 Dec 2023 08:26:54 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-02 12:50:26.097944
- Title: Cooperation on the Fly: Exploring Language Agents for Ad Hoc Teamwork in
the Avalon Game
- Title(参考訳): コラボレーティブ・オン・ザ・フライ: avalon gameにおけるアドホックなチームワークのための言語エージェントの探索
- Authors: Zijing Shi, Meng Fang, Shunfeng Zheng, Shilong Deng, Ling Chen, Yali
Du
- Abstract要約: 本研究は,自然言語によって駆動される環境下でエージェントが動作する,アドホックなチームワークの問題に焦点を当てる。
チームコラボレーションにおけるLLMエージェントの可能性を明らかにするとともに,コミュニケーションにおける幻覚に関連する課題を明らかにする。
この問題に対処するため,LLMに拡張メモリとコード駆動推論を備えた汎用エージェントであるCodeActを開発した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.823665278297057
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Multi-agent collaboration with Large Language Models (LLMs) demonstrates
proficiency in basic tasks, yet its efficiency in more complex scenarios
remains unexplored. In gaming environments, these agents often face situations
without established coordination protocols, requiring them to make intelligent
inferences about teammates from limited data. This problem motivates the area
of ad hoc teamwork, in which an agent may potentially cooperate with a variety
of teammates to achieve a shared goal. Our study focuses on the ad hoc teamwork
problem where the agent operates in an environment driven by natural language.
Our findings reveal the potential of LLM agents in team collaboration,
highlighting issues related to hallucinations in communication. To address this
issue, we develop CodeAct, a general agent that equips LLM with enhanced memory
and code-driven reasoning, enabling the repurposing of partial information for
rapid adaptation to new teammates.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(llm)とのマルチエージェントコラボレーションは、基本的なタスクの熟練度を示しているが、より複雑なシナリオでの効率性は未検討である。
ゲーム環境では、これらのエージェントはコーディネーションプロトコルが確立されていない状況に直面し、限られたデータからチームメイトに関するインテリジェントな推論を行う必要がある。
この問題は、エージェントがさまざまなチームメイトと協力して共通の目標を達成する可能性のある、アドホックなチームワークの領域を動機付けている。
本研究は,エージェントが自然言語によって駆動される環境で動作するアドホックなチームワーク問題に焦点を当てている。
チームコラボレーションにおけるllmエージェントの可能性を明らかにし,コミュニケーションの幻覚に関する問題点を浮き彫りにした。
この問題を解決するために、我々は、llmに拡張メモリとコード駆動推論を装備する汎用エージェントであるcodeactを開発した。
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