論文の概要: Cesium Tiles for High-realism Simulation and Comparing SLAM Results in
Corresponding Virtual and Real-world Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.07962v1
- Date: Mon, 15 Jan 2024 20:57:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-17 15:48:03.115863
- Title: Cesium Tiles for High-realism Simulation and Comparing SLAM Results in
Corresponding Virtual and Real-world Environments
- Title(参考訳): 高現実性シミュレーションのためのセシウムタイルと仮想環境と実環境のSLAM結果の比較
- Authors: Chris Beam, Jincheng Zhang, Nicholas Kakavitsas, Collin Hague, Artur
Wolek, and Andrew Willis
- Abstract要約: 本稿では,AirSimシミュレータ,Unreal Engine,Cesiumプラグインを用いて実世界の位置をシミュレーションしたディジタルツインモデルを生成する方法について検討する。
実験位置のディジタルツインが提供したCesium Tilesを用いた実生活実験のマッピング結果の評価方法について検討する。
その結果,本アルゴリズムは実生活において有意な類似性を示し,模擬複製では高い類似性を示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.04712282770819683
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: This article discusses the use of a simulated environment to predict
algorithm results in the real world. Simulators are crucial in allowing
researchers to test algorithms, sensor integration, and navigation systems
without deploying expensive hardware. This article examines how the AirSim
simulator, Unreal Engine, and Cesium plugin can be used to generate simulated
digital twin models of real-world locations. Several technical challenges in
completing the analysis are discussed and the technical solutions are detailed
in this article. Work investigates how to assess mapping results for a
real-life experiment using Cesium Tiles provided by digital twins of the
experimental location. This is accompanied by a description of a process for
duplicating real-world flights in simulation. The performance of these methods
is evaluated by analyzing real-life and experimental image telemetry with the
Direct Sparse Odometry (DSO) mapping algorithm. Results indicate that Cesium
Tiles environments can provide highly accurate models of ground truth geometry
after careful alignment. Further, results from real-life and simulated
telemetry analysis indicate that the virtual simulation results accurately
predict real-life results. Findings indicate that the algorithm results in real
life and in the simulated duplicate exhibited a high degree of similarity. This
indicates that the use of Cesium Tiles environments as a virtual digital twin
for real-life experiments will provide representative results for such
algorithms. The impact of this can be significant, potentially allowing
expansive virtual testing of robotic systems at specific deployment locations
to develop solutions that are tailored to the environment and potentially
outperforming solutions meant to work in completely generic environments.
- Abstract(参考訳): 本稿では,実世界のアルゴリズム結果を予測するためのシミュレーション環境について論じる。
シミュレーターは、研究者が高価なハードウェアをデプロイすることなくアルゴリズム、センサーの統合、ナビゲーションシステムをテストするために不可欠である。
本稿では,AirSimシミュレータ,Unreal Engine,Cesiumプラグインを用いて実世界におけるシミュレーションディジタルツインモデルを生成する方法について検討する。
分析を完了するための技術的な課題をいくつか議論し、技術的な解決策をこの記事に詳述します。
実験位置のディジタルツインが提供したCesium Tilesを用いた実生活実験のマッピング結果の評価方法について検討する。
これはシミュレーションで現実世界の飛行を複製する過程を記述したものである。
直接スパースオドメトリー (Direct Sparse Odometry, DSO) マッピングアルゴリズムを用いて実時間および実験画像テレメトリを解析することにより, これらの手法の性能を評価する。
その結果、セシウムタイル環境は注意深く整列した後に高精度な基底真理幾何学モデルを提供できることがわかった。
さらに,実生活とシミュレーションによるテレメトリ解析の結果から,実生活の結果を正確に予測できることがわかった。
その結果,このアルゴリズムは実生活に寄与し,再現された複製では高い類似性を示した。
これは,実生活実験における仮想デジタルツインとしてのセシウムタイル環境の利用が,このようなアルゴリズムの代表的な結果をもたらすことを示唆している。
この影響は、特定のデプロイメント場所におけるロボットシステムの拡張仮想テストによって、環境に合わせて調整されたソリューションを開発し、完全に汎用的な環境で動作するためのソリューションよりも優れている可能性がある。
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