論文の概要: EndoGS: Deformable Endoscopic Tissues Reconstruction with Gaussian
Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.11535v2
- Date: Mon, 12 Feb 2024 09:19:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-13 20:41:57.271532
- Title: EndoGS: Deformable Endoscopic Tissues Reconstruction with Gaussian
Splatting
- Title(参考訳): EndoGS : Gaussian Splatting を用いた変形性内視鏡組織再建術
- Authors: Lingting Zhu, Zhao Wang, Jiahao Cui, Zhenchao Jin, Guying Lin, Lequan
Yu
- Abstract要約: 変形性内視鏡組織再建に対する Gaussian Splatting 法を施行した。
提案手法は,動的シーンを扱うための変形場,空間時空間マスクを用いた深度誘導型監視,表面整列正規化項を含む。
結果として、EndoGSは単一視点ビデオ、推定深度マップ、ラベル付きツールマスクから高品質な変形可能な内視鏡組織を再構成しレンダリングする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.090899434775395
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Surgical 3D reconstruction is a critical area of research in robotic surgery,
with recent works adopting variants of dynamic radiance fields to achieve
success in 3D reconstruction of deformable tissues from single-viewpoint
videos. However, these methods often suffer from time-consuming optimization or
inferior quality, limiting their adoption in downstream tasks. Inspired by 3D
Gaussian Splatting, a recent trending 3D representation, we present EndoGS,
applying Gaussian Splatting for deformable endoscopic tissue reconstruction.
Specifically, our approach incorporates deformation fields to handle dynamic
scenes, depth-guided supervision with spatial-temporal weight masks to optimize
3D targets with tool occlusion from a single viewpoint, and surface-aligned
regularization terms to capture the much better geometry. As a result, EndoGS
reconstructs and renders high-quality deformable endoscopic tissues from a
single-viewpoint video, estimated depth maps, and labeled tool masks.
Experiments on DaVinci robotic surgery videos demonstrate that EndoGS achieves
superior rendering quality. Code is available at
https://github.com/HKU-MedAI/EndoGS.
- Abstract(参考訳): 外科的3次元再構成はロボット手術における重要な研究分野であり,最近の研究では動的放射能場の変種を採用し,単視点映像からの変形性組織の3次元再構成に成功している。
しかし、これらの手法は時間を要する最適化や品質の低下に苦しめられ、下流タスクへの採用が制限されることが多い。
最近流行している3D表現である3D Gaussian Splatting にインスパイアされ, 変形性内視鏡組織再建に Gaussian Splatting を適用した。
具体的には, 変形場を組み込んだ動的シーン処理, 空間的重みマスクを用いた奥行き案内の監督, ツールオクルージョンによる3dターゲットの最適化, 表面アライメントによる正則化手法により, より優れた形状を捉える。
結果として、EndoGSは単一視点ビデオ、推定深度マップ、ラベル付きツールマスクから高品質な変形可能な内視鏡組織を再構成しレンダリングする。
DaVinciのロボット手術ビデオの実験では、EndoGSは優れたレンダリング品質を実現している。
コードはhttps://github.com/HKU-MedAI/EndoGSで入手できる。
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