論文の概要: Object-level Geometric Structure Preserving for Natural Image Stitching
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.12677v2
- Date: Sun, 31 Mar 2024 12:18:51 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-02 14:04:28.416317
- Title: Object-level Geometric Structure Preserving for Natural Image Stitching
- Title(参考訳): 自然画像ストレッチのためのオブジェクトレベルの幾何構造
- Authors: Wenxiao Cai, Wankou Yang,
- Abstract要約: 我々は、Global similarity Priorに基づく画像内のOBJectレベルの構造を保護します。
我々は、OBJ-GSPで歪みやゴーストを緩和する。
本手法は画像縫合における最先端のベンチマークを新たに確立する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.884195814743249
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The topic of stitching images with globally natural structures holds paramount significance. Current methodologies exhibit the ability to preserve local geometric structures, yet fall short in maintaining relationships between these geometric structures. In this paper, we endeavor to safeguard the overall, OBJect-level structures within images based on Global Similarity Prior, while concurrently mitigating distortion and ghosting artifacts with OBJ-GSP. Our approach leverages the Segment Anything Model to extract geometric structures with semantic information, enhancing the algorithm's ability to preserve objects in a manner that aligns more intuitively with human perception. We seek to identify spatial constraints that govern the relationships between various geometric boundaries. Recognizing that multiple geometric boundaries collectively define complete objects, we employ triangular meshes to safeguard not only individual geometric structures but also the overall shapes of objects within the images. Empirical evaluations across multiple image stitching datasets demonstrate that our method establishes a new state-of-the-art benchmark in image stitching. Our implementation and dataset is publicly available at https://github.com/RussRobin/OBJ-GSP .
- Abstract(参考訳): 世界規模の自然構造で画像を縫い合わせるという話題は、最重要事項である。
現在の方法論は、局所的な幾何学的構造を保存する能力を示しているが、これらの幾何学的構造の間の関係を維持するには不足している。
本稿では,グローバル類似性優先に基づく画像内のOBJectレベルの全体構造を保護するとともに,OBJ-GSPによる歪みやゴーストを同時に緩和する。
我々のアプローチでは、セグメンション・アシング・モデルを用いて、意味情報を持つ幾何学的構造を抽出し、人間の知覚と直感的に整合する方法でオブジェクトを保存するアルゴリズムの能力を高める。
種々の幾何学的境界間の関係を規定する空間的制約を同定する。
複数の幾何学的境界が完全な対象を集合的に定義していることを認識し、三角形メッシュを用いて個々の幾何学的構造だけでなく、画像内の物体全体の形状を保護している。
複数の画像縫合データセットにまたがる経験的評価により,本手法が画像縫合における新しい最先端のベンチマークを確立することを示す。
私たちの実装とデータセットはhttps://github.com/RussRobin/OBJ-GSPで公開されています。
関連論文リスト
- Learning Object Placement via Dual-path Graph Completion [28.346027247882354]
オブジェクト配置は、適切な位置とサイズで背景画像の上に前景オブジェクトを配置することを目的としている。
本研究では,オブジェクト配置をグラフ補完問題として扱い,新しいグラフ補完モジュール(GCM)を提案する。
前景オブジェクトは、このグラフの合理的な場所に挿入されるべき特別なノードとしてエンコードされる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-07-23T08:39:39Z) - Towards Self-Supervised Category-Level Object Pose and Size Estimation [121.28537953301951]
本研究は,一深度画像からのカテゴリレベルのオブジェクトポーズとサイズ推定のための自己教師型フレームワークを提案する。
我々は、同じ形状の点雲における幾何学的整合性を利用して自己超越する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-06T06:02:30Z) - ELLIPSDF: Joint Object Pose and Shape Optimization with a Bi-level
Ellipsoid and Signed Distance Function Description [9.734266860544663]
本稿では,関節オブジェクトのポーズと形状最適化のための表現的かつコンパクトなモデルを提案する。
多視点RGB-Dカメラ観測からオブジェクトレベルのマップを推論する。
提案手法は,大規模実世界のScanNetデータセットを用いて評価し,最先端の手法と比較する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-08-01T03:07:31Z) - Scene Graph to Image Generation with Contextualized Object Layout
Refinement [92.85331019618332]
シーングラフから画像を生成する新しい手法を提案する。
提案手法では,レイアウトのカバレッジを約20ポイント向上し,オブジェクトの重複量を無視できる量に削減する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-09-23T06:27:54Z) - Improving Semantic Segmentation via Decoupled Body and Edge Supervision [89.57847958016981]
既存のセグメンテーションアプローチは、グローバルコンテキストをモデル化することでオブジェクトの内部の一貫性を改善すること、あるいはマルチスケールの特徴融合によって境界に沿ったオブジェクトの詳細を洗練することを目的としている。
本稿では,セマンティックセグメンテーションのための新しいパラダイムを提案する。
我々の洞察は、セマンティックセグメンテーションの魅力ある性能には、画像の高頻度と低頻度に対応するオブジェクトのテキストボディとテキストエッジを具体的にモデル化する必要があるということである。
さまざまなベースラインやバックボーンネットワークを備えた提案したフレームワークが,オブジェクト内部の一貫性とオブジェクト境界を向上させることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-07-20T12:11:22Z) - Perspective Plane Program Induction from a Single Image [85.28956922100305]
本研究では,自然画像の全体像を推定する逆グラフ問題について検討する。
我々は、この問題を、入力画像の最もよく記述されたカメラポーズとシーン構造を共同で発見するものとして定式化する。
提案するフレームワークであるP3Iは,探索に基づくアルゴリズムと勾配に基づくアルゴリズムを組み合わせて効率よく問題を解く。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-06-25T21:18:58Z) - UCLID-Net: Single View Reconstruction in Object Space [60.046383053211215]
三次元潜在空間を保存する幾何学的空間の構築は,オブジェクト座標空間における大域的形状規則性と局所的推論を同時に学習する上で有効であることを示す。
ベンチマーク目的でよく使用されるShapeNet合成画像と、我々のアプローチが最先端の画像より優れている実世界の画像の両方を実証する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-06-06T09:15:56Z) - Object-Centric Image Generation from Layouts [93.10217725729468]
複数のオブジェクトを持つ複雑なシーンを生成するレイアウト・ツー・イメージ生成法を開発した。
本手法は,シーン内のオブジェクト間の空間的関係の表現を学習し,レイアウトの忠実度の向上につながる。
本稿では,Fr'echet Inception Distanceのオブジェクト中心適応であるSceneFIDを紹介する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-03-16T21:40:09Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。