論文の概要: Enhanced DareFightingICE Competitions: Sound Design and AI Competitions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.02687v2
- Date: Sat, 27 Apr 2024 22:03:35 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-30 23:16:19.333550
- Title: Enhanced DareFightingICE Competitions: Sound Design and AI Competitions
- Title(参考訳): DareFightingICEコンペティションの強化 - サウンドデザインとAIコンペティション
- Authors: Ibrahim Khan, Chollakorn Nimpattanavong, Thai Van Nguyen, Kantinan Plupattanakit, Ruck Thawonmas,
- Abstract要約: 本稿では,視覚障害のあるプレイヤー(VIP)に着目した新たな対戦ゲームプラットフォームであるDareFightingICEを提案する。
また、DareFightingICEコンペティションを、DareFightingICEサウンドデザインコンペティションとDareFightingICE AIコンペティションという2つの独立したコンペティションに分離する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.11650821883155184
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper presents a new and improved DareFightingICE platform, a fighting game platform with a focus on visually impaired players (VIPs), in the Unity game engine. It also introduces the separation of the DareFightingICE Competition into two standalone competitions called DareFightingICE Sound Design Competition and DareFightingICE AI Competition--at the 2024 IEEE Conference on Games (CoG)--in which a new platform will be used. This new platform is an enhanced version of the old DareFightingICE platform, having a better audio system to convey 3D sound and a better way to send audio data to AI agents. With this enhancement and by utilizing Unity, the new DareFightingICE platform is more accessible in terms of adding new features for VIPs and future audio research. This paper also improves the evaluation method for evaluating sound designs in the Sound Design Competition which will ensure a better sound design for VIPs as this competition continues to run at future CoG. To the best of our knowledge, both of our competitions are first of their kind, and the connection between the competitions to mutually improve the entries' quality with time makes these competitions an important part of representing an often overlooked segment within the broader gaming community, VIPs.
- Abstract(参考訳): 本稿では,Unityゲームエンジンの視覚障害プレイヤー(VIP)に着目した対戦ゲームプラットフォームであるDareFightingICEの新たな改良について述べる。
また、DareFightingICEコンペティションを、DareFightingICEサウンドデザインコンペティションとDareFightingICE AIコンペティションという2つのスタンドアロンコンペティションに分離することも紹介している。
この新プラットフォームは、古いDareFightingICEプラットフォームの強化版で、3Dサウンドを伝えるためのより良いオーディオシステムと、AIエージェントに音声データを送信するためのより良い方法を備えている。
この強化とUnityの利用により、新しいDareFightingICEプラットフォームは、VIPの新機能の追加や将来のオーディオ研究において、よりアクセスしやすいものになる。
また,音設計コンペティションにおける音響設計の評価方法も改良され,将来的なCoGの競争が続くにつれて,VIPの音設計の精度が向上する。
我々の知る限り、両コンペティションはいずれも第一種であり、コンペティション間の相互に時間とともにエントリーの質を向上させるための関連性によって、これらのコンペティションはより広いゲームコミュニティのVIPにおいて、しばしば見落とされがちな部分を表す重要な部分となっている。
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