論文の概要: Interactive Multi-Robot Flocking with Gesture Responsiveness and Musical Accompaniment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.00442v1
- Date: Sat, 30 Mar 2024 18:16:28 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-04 03:40:06.048465
- Title: Interactive Multi-Robot Flocking with Gesture Responsiveness and Musical Accompaniment
- Title(参考訳): ジェスチャー応答性と音楽伴奏を考慮した対話型マルチロボット群
- Authors: Catie Cuan, Kyle Jeffrey, Kim Kleiven, Adrian Li, Emre Fisher, Matt Harrison, Benjie Holson, Allison Okamura, Matt Bennice,
- Abstract要約: この研究は魅力的なマルチロボットタスクを示し、その主な目的は熱意と関心を喚起することである。
このタスクでは、人間と一緒に動き、ダイナミックで表現力のあるロボット群に参加することが目標である。
この目的に向けて、研究チームはロボットの動きとジェスチャーや音といった対話モードを関連づけるアルゴリズムを開発した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.7659052547635159
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: For decades, robotics researchers have pursued various tasks for multi-robot systems, from cooperative manipulation to search and rescue. These tasks are multi-robot extensions of classical robotic tasks and often optimized on dimensions such as speed or efficiency. As robots transition from commercial and research settings into everyday environments, social task aims such as engagement or entertainment become increasingly relevant. This work presents a compelling multi-robot task, in which the main aim is to enthrall and interest. In this task, the goal is for a human to be drawn to move alongside and participate in a dynamic, expressive robot flock. Towards this aim, the research team created algorithms for robot movements and engaging interaction modes such as gestures and sound. The contributions are as follows: (1) a novel group navigation algorithm involving human and robot agents, (2) a gesture responsive algorithm for real-time, human-robot flocking interaction, (3) a weight mode characterization system for modifying flocking behavior, and (4) a method of encoding a choreographer's preferences inside a dynamic, adaptive, learned system. An experiment was performed to understand individual human behavior while interacting with the flock under three conditions: weight modes selected by a human choreographer, a learned model, or subset list. Results from the experiment showed that the perception of the experience was not influenced by the weight mode selection. This work elucidates how differing task aims such as engagement manifest in multi-robot system design and execution, and broadens the domain of multi-robot tasks.
- Abstract(参考訳): ロボット工学の研究者たちは、協力的な操作から捜索、救助まで、何十年もの間、マルチロボットシステムの様々なタスクを追求してきた。
これらのタスクは、古典的なロボットタスクのマルチロボット拡張であり、スピードや効率といった次元に最適化されることが多い。
ロボットが商業的・研究的な環境から日常的な環境へと移行するにつれ、エンゲージメントやエンターテイメントといった社会的課題がますます重要になっている。
この研究は説得力のあるマルチロボットタスクを示し、その主な目的は熱意と関心を喚起することである。
このタスクでは、人間と一緒に動き、ダイナミックで表現力のあるロボット群に参加することが目標である。
この目的に向けて、研究チームはロボットの動きとジェスチャーや音といった対話モードを関連づけるアルゴリズムを開発した。
提案手法は,(1)人間エージェントとロボットエージェントを含むグループナビゲーションアルゴリズム,(2)リアルタイム,ヒトロボットの群れ操作のためのジェスチャー応答型アルゴリズム,(3)群れ動作を変更するための重みモード特徴付けシステム,(4)動的適応型学習システム内での振付者の好みを符号化する方法である。
人間の振付師が選択した重みモード,学習モデル,サブセットリストの3つの条件下で群れと相互作用しながら,個人の行動を理解する実験を行った。
実験の結果, 重みモード選択の影響を受けないことがわかった。
この研究は、マルチロボットシステム設計と実行におけるエンゲージメントの顕在化など、タスクの異なる目的がどうあるべきかを解明し、マルチロボットタスクの領域を広げる。
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