論文の概要: Wait, It's All Token Noise? Always Has Been: Interpreting LLM Behavior Using Shapley Value
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.01332v1
- Date: Fri, 29 Mar 2024 22:49:43 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-03 21:06:49.617684
- Title: Wait, It's All Token Noise? Always Has Been: Interpreting LLM Behavior Using Shapley Value
- Title(参考訳): オールトーケンノイズか? - シェープな値を使ってLCMの振る舞いを解釈する
- Authors: Behnam Mohammadi,
- Abstract要約: 大規模言語モデル(LLM)は、人間の行動や認知過程をシミュレートするエキサイティングな可能性を開いた。
しかし, LLMを人体用スタンドインとして活用する妥当性は, いまだに不明である。
本稿では,モデルの出力に対する各プロンプト成分の相対的寄与を定量化するために,シェープリー値に基づく新しい手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.223779595809275
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The emergence of large language models (LLMs) has opened up exciting possibilities for simulating human behavior and cognitive processes, with potential applications in various domains, including marketing research and consumer behavior analysis. However, the validity of utilizing LLMs as stand-ins for human subjects remains uncertain due to glaring divergences that suggest fundamentally different underlying processes at play and the sensitivity of LLM responses to prompt variations. This paper presents a novel approach based on Shapley values from cooperative game theory to interpret LLM behavior and quantify the relative contribution of each prompt component to the model's output. Through two applications-a discrete choice experiment and an investigation of cognitive biases-we demonstrate how the Shapley value method can uncover what we term "token noise" effects, a phenomenon where LLM decisions are disproportionately influenced by tokens providing minimal informative content. This phenomenon raises concerns about the robustness and generalizability of insights obtained from LLMs in the context of human behavior simulation. Our model-agnostic approach extends its utility to proprietary LLMs, providing a valuable tool for marketers and researchers to strategically optimize prompts and mitigate apparent cognitive biases. Our findings underscore the need for a more nuanced understanding of the factors driving LLM responses before relying on them as substitutes for human subjects in research settings. We emphasize the importance of researchers reporting results conditioned on specific prompt templates and exercising caution when drawing parallels between human behavior and LLMs.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)の出現は、マーケティング研究や消費者行動分析など、様々な分野における潜在的な応用とともに、人間の行動や認知過程をシミュレートするエキサイティングな可能性を開いた。
しかし, LLMをヒトのスタンドインとして活用する妥当性は, 基礎過程が根本的に異なることや, LLM応答の感度が変化の促進に寄与していることから, 明らかでない。
本稿では,協調ゲーム理論からのシェープリー値に基づく新たなアプローチを提案し,各プロンプト成分の相対的寄与をモデル出力に定量化する。
2つの応用-個別選択実験と認知バイアスの調査-を通じて、我々は、Shpley値法がいかにして「トーケンノイズ」効果と呼ばれるものを明らかにすることができるかを実証した。
この現象は、人間の行動シミュレーションの文脈において、LSMから得られる洞察の堅牢性と一般化可能性に関する懸念を提起する。
我々のモデルに依存しないアプローチは、その実用性を独自のLCMに拡張し、マーケターや研究者が戦略的にプロンプトを最適化し、明らかな認知バイアスを軽減する貴重なツールを提供する。
研究環境における被験者の代用として利用する前に, LLM反応を駆動する要因について, よりきめ細やかな理解の必要性が示唆された。
我々は、特定のプロンプトテンプレートに条件付けされた結果を報告することの重要性を強調し、人間の行動とLLMの並行性を引き出す際に注意を喚起する。
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