論文の概要: HFNeRF: Learning Human Biomechanic Features with Neural Radiance Fields
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.06152v1
- Date: Tue, 9 Apr 2024 09:23:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-10 15:19:37.091137
- Title: HFNeRF: Learning Human Biomechanic Features with Neural Radiance Fields
- Title(参考訳): HFNeRF: 神経放射場を用いた生体力学的特徴の学習
- Authors: Arnab Dey, Di Yang, Antitza Dantcheva, Jean Martinet,
- Abstract要約: HFNeRF(HFNeRF)は、ヒトの生体力学的特徴を生成することを目的とした、新しい一般化可能なヒト機能NeRFである。
我々は,ニューラルネットワークを用いて3次元の人間の特徴を学習するために,2次元事前学習基礎モデルを活用する。
骨格推定作業におけるHFNeRFの評価は,熱マップを特徴として予測することで行う。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.961164199224351
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: In recent advancements in novel view synthesis, generalizable Neural Radiance Fields (NeRF) based methods applied to human subjects have shown remarkable results in generating novel views from few images. However, this generalization ability cannot capture the underlying structural features of the skeleton shared across all instances. Building upon this, we introduce HFNeRF: a novel generalizable human feature NeRF aimed at generating human biomechanic features using a pre-trained image encoder. While previous human NeRF methods have shown promising results in the generation of photorealistic virtual avatars, such methods lack underlying human structure or biomechanic features such as skeleton or joint information that are crucial for downstream applications including Augmented Reality (AR)/Virtual Reality (VR). HFNeRF leverages 2D pre-trained foundation models toward learning human features in 3D using neural rendering, and then volume rendering towards generating 2D feature maps. We evaluate HFNeRF in the skeleton estimation task by predicting heatmaps as features. The proposed method is fully differentiable, allowing to successfully learn color, geometry, and human skeleton in a simultaneous manner. This paper presents preliminary results of HFNeRF, illustrating its potential in generating realistic virtual avatars with biomechanic features using NeRF.
- Abstract(参考訳): 近年の新規な視線合成の進歩の中で,人体に応用された一般化可能なニューラルレイディアンス場(NeRF)法は,少ない画像から新たな視線を生成する際,顕著な結果を示した。
しかし、この一般化能力は全てのインスタンスで共有される骨格の構造的特徴を捉えることはできない。
そこで我々は,HFNeRFを紹介した。HFNeRFは,ヒトの生体力学的特徴を事前に学習した画像エンコーダを用いて生成することを目的とした,新しい一般化可能な人体機能NeRFである。
従来のヒトのNeRF法は、フォトリアリスティックな仮想アバターの生成において有望な結果を示しているが、これらの手法には、Augmented Reality (AR)やVirtual Reality (VR)といった下流アプリケーションにとって重要な人体構造や、骨格や関節情報といった生体力学的特徴が欠如している。
HFNeRFは、ニューラルネットワークを使用して3Dで人間の特徴を学習し、2D特徴マップを生成するためのボリュームレンダリングに、2D事前訓練された基礎モデルを活用する。
骨格推定作業におけるHFNeRFの評価は,熱マップを特徴として予測することで行う。
提案手法は, 色, 形状, 人体骨格を同時に学習することが可能である。
本稿では,HFNeRFを用いたバイオメカニカルな仮想アバターの創出の可能性について述べる。
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