論文の概要: RealmDreamer: Text-Driven 3D Scene Generation with Inpainting and Depth Diffusion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.07199v1
- Date: Wed, 10 Apr 2024 17:57:41 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-11 14:01:43.063400
- Title: RealmDreamer: Text-Driven 3D Scene Generation with Inpainting and Depth Diffusion
- Title(参考訳): RealmDreamer: ペイントと深さ拡散によるテキスト駆動型3Dシーン生成
- Authors: Jaidev Shriram, Alex Trevithick, Lingjie Liu, Ravi Ramamoorthi,
- Abstract要約: RealmDreamerはテキスト記述から一般的な前方向きの3Dシーンを生成する技術である。
我々の技術はビデオやマルチビューのデータを必要とせず、様々なスタイルの高品質な3Dシーンを合成することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 39.03289977892935
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We introduce RealmDreamer, a technique for generation of general forward-facing 3D scenes from text descriptions. Our technique optimizes a 3D Gaussian Splatting representation to match complex text prompts. We initialize these splats by utilizing the state-of-the-art text-to-image generators, lifting their samples into 3D, and computing the occlusion volume. We then optimize this representation across multiple views as a 3D inpainting task with image-conditional diffusion models. To learn correct geometric structure, we incorporate a depth diffusion model by conditioning on the samples from the inpainting model, giving rich geometric structure. Finally, we finetune the model using sharpened samples from image generators. Notably, our technique does not require video or multi-view data and can synthesize a variety of high-quality 3D scenes in different styles, consisting of multiple objects. Its generality additionally allows 3D synthesis from a single image.
- Abstract(参考訳): 本稿では,テキスト記述から一般的な前方3Dシーンを生成する手法であるRealmDreamerを紹介する。
本手法は,複雑なテキストプロンプトに適合する3次元ガウス分割表現を最適化する。
我々は、最先端のテキスト・ツー・イメージ・ジェネレータを利用し、サンプルを3D化してオクルージョン体積を計算することで、これらのスプラッターを初期化する。
次に、この表現を画像条件拡散モデルを用いた3次元インペイントタスクとして、複数のビューにまたがって最適化する。
正確な幾何構造を学習するために、塗布モデルから試料を条件付けして深度拡散モデルを組み込むことにより、リッチな幾何学的構造を与える。
最後に、画像生成装置のシャープなサンプルを用いてモデルを微調整する。
特に,本手法は映像や多視点データを必要としないため,複数のオブジェクトからなる様々なスタイルの高品質な3Dシーンを合成することができる。
さらにその一般性は、単一の画像から3D合成を可能にする。
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