論文の概要: GoMVS: Geometrically Consistent Cost Aggregation for Multi-View Stereo
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.07992v1
- Date: Thu, 11 Apr 2024 17:59:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-12 12:49:46.925675
- Title: GoMVS: Geometrically Consistent Cost Aggregation for Multi-View Stereo
- Title(参考訳): GoMVS:マルチビューステレオのための幾何学的一貫性のあるコスト集約
- Authors: Jiang Wu, Rui Li, Haofei Xu, Wenxun Zhao, Yu Zhu, Jinqiu Sun, Yanning Zhang,
- Abstract要約: 我々は,GoMVSを提案し,幾何学的に一貫したコストを集約し,隣接したジオメトリをよりよく活用する。
提案手法はDTU, Tanks & Temple, ETH3Dデータセット上での最先端性能を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 45.5438546016874
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Matching cost aggregation plays a fundamental role in learning-based multi-view stereo networks. However, directly aggregating adjacent costs can lead to suboptimal results due to local geometric inconsistency. Related methods either seek selective aggregation or improve aggregated depth in the 2D space, both are unable to handle geometric inconsistency in the cost volume effectively. In this paper, we propose GoMVS to aggregate geometrically consistent costs, yielding better utilization of adjacent geometries. More specifically, we correspond and propagate adjacent costs to the reference pixel by leveraging the local geometric smoothness in conjunction with surface normals. We achieve this by the geometric consistent propagation (GCP) module. It computes the correspondence from the adjacent depth hypothesis space to the reference depth space using surface normals, then uses the correspondence to propagate adjacent costs to the reference geometry, followed by a convolution for aggregation. Our method achieves new state-of-the-art performance on DTU, Tanks & Temple, and ETH3D datasets. Notably, our method ranks 1st on the Tanks & Temple Advanced benchmark.
- Abstract(参考訳): マッチングコストの集約は学習に基づく多視点ステレオネットワークにおいて基本的な役割を果たす。
しかし, 隣接コストを直接集計すると, 局所的な幾何学的不整合が原因で, 最適以下の結果が得られる。
関連する手法は、選択的な集約を求めるか、2次元空間における集約された深さを改善するかのいずれかであり、どちらもコストボリュームの幾何学的不整合を効果的に扱えない。
本稿では,GoMVSを用いて幾何学的一貫したコストを集約し,隣り合うジオメトリをよりよく活用することを提案する。
より具体的には、局所的な幾何学的滑らかさを表面正規と組み合わせることで、隣接したコストを基準画素に対応させ、伝播させる。
我々は、幾何一貫した伝搬(GCP)モジュールによってこれを達成した。
これは、隣接する深度仮説空間から基準深度空間への対応を曲面正規化を用いて計算し、その対応を利用して、隣り合うコストを基準幾何学に伝播させ、次に集約のための畳み込みを行う。
提案手法はDTU, Tanks & Temple, ETH3Dデータセット上での最先端性能を実現する。
特に,本手法は,タンク・アンド・テンプル・アドバンストベンチマークにおいて第1位である。
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