論文の概要: Reviewing Intelligent Cinematography: AI research for camera-based video production
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.05039v1
- Date: Wed, 8 May 2024 13:13:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-09 14:24:42.487580
- Title: Reviewing Intelligent Cinematography: AI research for camera-based video production
- Title(参考訳): インテリジェントシネマトグラフィーのレビュー:カメラによるビデオ制作のためのAI研究
- Authors: Adrian Azzarelli, Nantheera Anantrasirichai, David R Bull,
- Abstract要約: 本稿では、エンターテイメント目的のリアルカメラコンテンツ取得の文脈における人工知能(AI)研究の総合的なレビューを提供する。
コンピュータビジョン研究の広さと、インテリジェント撮影技術(IC)に関連するレビュー論文の欠如を踏まえ、本レビューでは、IC景観の全体像を紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.158626732325915
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper offers a comprehensive review of artificial intelligence (AI) research in the context of real camera content acquisition for entertainment purposes and is aimed at both researchers and cinematographers. Considering the breadth of computer vision research and the lack of review papers tied to intelligent cinematography (IC), this review introduces a holistic view of the IC landscape while providing the technical insight for experts across across disciplines. We preface the main discussion with technical background on generative AI, object detection, automated camera calibration and 3-D content acquisition, and link explanatory articles to assist non-technical readers. The main discussion categorizes work by four production types: General Production, Virtual Production, Live Production and Aerial Production. Note that for Virtual Production we do not discuss research relating to virtual content acquisition, including work on automated video generation, like Stable Diffusion. Within each section, we (1) sub-classify work by the technical field of research - reflected by the subsections, and (2) evaluate the trends and challenge w.r.t to each type of production. In the final chapter, we present our concluding remarks on the greater scope of IC research and outline work that we believe has significant potential to influence the whole industry. We find that work relating to virtual production has the greatest potential to impact other mediums of production, driven by the growing interest in LED volumes/stages for in-camera virtual effects (ICVFX) and automated 3-D capture for a virtual modelling of real world scenes and actors. This is the first piece of literature to offer a structured and comprehensive examination of IC research. Consequently, we address ethical and legal concerns regarding the use of creative AI involving artists, actors and the general public, in the...
- Abstract(参考訳): 本稿では,エンターテイメント目的の実際のカメラコンテンツ取得の文脈における人工知能(AI)研究の総合的なレビューを行い,研究者と撮影者の両方を対象としている。
コンピュータビジョン研究の広さと、インテリジェント撮影技術(IC)に関連するレビュー論文の欠如を踏まえ、本レビューでは、ICの全体像を概観するとともに、さまざまな分野の専門家に技術的な洞察を提供しながら紹介する。
我々は、生成AI、オブジェクト検出、自動カメラキャリブレーションと3Dコンテンツ取得に関する技術的背景と、非技術読者を支援するための説明記事のリンクについて、主要な議論を述べる。
主な議論は、General Production、Virtual Production、Live Production、Aerial Productionの4つのプロダクションタイプによって分類される。
なお、Virtual Productionでは、Stable Diffusionのような自動ビデオ生成など、仮想コンテンツ取得に関する研究については議論していません。
各セクション内では,(1)研究の技術的分野による作業のサブクラス分けを行い,(2)各タイプの生産の傾向と課題を評価する。
最終章では、IC研究の広範な範囲に関する結論を述べ、業界全体に大きな影響を与える可能性があると信じている研究の概要を述べる。
実世界のシーンやアクターの仮想モデリングのための3次元自動キャプチャー(ICVFX)のLEDボリューム/ステージへの関心が高まり、仮想プロダクションに関連する作業が他の生産媒体に影響を与える可能性が最も高いことが判明した。
これはIC研究の構造化された総合的な調査を提供する最初の文献である。
その結果、アーティスト、俳優、一般大衆が関わるクリエイティブAIの使用に関する倫理的および法的懸念に対処する。
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