論文の概要: DragGaussian: Enabling Drag-style Manipulation on 3D Gaussian Representation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.05800v1
- Date: Thu, 9 May 2024 14:34:05 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-10 13:02:50.721645
- Title: DragGaussian: Enabling Drag-style Manipulation on 3D Gaussian Representation
- Title(参考訳): DragGaussian:3Dガウス表現によるドラッグスタイルの操作の実現
- Authors: Sitian Shen, Jing Xu, Yuheng Yuan, Xingyi Yang, Qiuhong Shen, Xinchao Wang,
- Abstract要約: DragGaussianは、3D Gaussian Splattingをベースにした3Dオブジェクトのドラッグ編集フレームワークである。
我々の貢献は、新しいタスクの導入、インタラクティブなポイントベース3D編集のためのDragGaussianの開発、質的かつ定量的な実験によるその効果の包括的検証などである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 57.406031264184584
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: User-friendly 3D object editing is a challenging task that has attracted significant attention recently. The limitations of direct 3D object editing without 2D prior knowledge have prompted increased attention towards utilizing 2D generative models for 3D editing. While existing methods like Instruct NeRF-to-NeRF offer a solution, they often lack user-friendliness, particularly due to semantic guided editing. In the realm of 3D representation, 3D Gaussian Splatting emerges as a promising approach for its efficiency and natural explicit property, facilitating precise editing tasks. Building upon these insights, we propose DragGaussian, a 3D object drag-editing framework based on 3D Gaussian Splatting, leveraging diffusion models for interactive image editing with open-vocabulary input. This framework enables users to perform drag-based editing on pre-trained 3D Gaussian object models, producing modified 2D images through multi-view consistent editing. Our contributions include the introduction of a new task, the development of DragGaussian for interactive point-based 3D editing, and comprehensive validation of its effectiveness through qualitative and quantitative experiments.
- Abstract(参考訳): ユーザフレンドリーな3Dオブジェクト編集は、最近大きな注目を集めている課題である。
2次元事前知識のない直接3次元オブジェクト編集の限界は、3次元編集に2次元生成モデルを活用することに注意を向けている。
Instruct NeRF-to-NeRFのような既存の手法はソリューションを提供するが、特にセマンティックガイドによる編集のために、ユーザーフレンドリさを欠いていることが多い。
3D表現の領域において、3Dガウススプラッティングは、その効率性と自然な明示性のための有望なアプローチとして現れ、正確な編集作業を容易にする。
これらの知見に基づいて,DragGaussianを提案する。DragGaussianは3次元ガウススティングに基づく3次元オブジェクトドラッグ編集フレームワークで,対話型画像編集とオープン語彙入力に拡散モデルを活用する。
このフレームワークは、事前訓練された3Dガウスオブジェクトモデル上でドラッグベースの編集を実行し、マルチビュー一貫した編集によって修正された2D画像を生成する。
我々の貢献は、新しいタスクの導入、インタラクティブなポイントベース3D編集のためのDragGaussianの開発、質的かつ定量的な実験によるその効果の包括的検証などである。
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