論文の概要: Gamification of IT for training in information systems management
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.12561v1
- Date: Tue, 21 May 2024 07:59:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-22 13:58:57.188121
- Title: Gamification of IT for training in information systems management
- Title(参考訳): 情報システム管理教育におけるITのゲーミフィケーション
- Authors: Yann Goetgheluck, Sarah Mernit, Julie Pereira,
- Abstract要約: IAEパリエストには、学生のスキル向上を目的とした教育用CTFチームが設置されている。
予備的な結果は、サイバーセキュリティスキルを改善するためのソフトスキルの重要性を示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This article examines the integration of IT competitions, in particular Capture The Flag, into an information systems management course to fill skills gaps, particularly in the field of cybersecurity. An educational CTF team has been set up at IAE Paris-Est with the aim of developing students' skills. Workshops, challenges, and events have been organised to familiarise them with the CTFs and offer them support adapted to their level. Preliminary results show the importance of soft skills in improving cybersecurity skills. The CTF pedagogical team is continuing to experiment with and evaluate these methods to improve the accessibility and effectiveness of cybersecurity training.
- Abstract(参考訳): 本稿では、特にサイバーセキュリティ分野において、ITコンペティション、特にCapture The Flagを、スキルギャップを埋めるための情報システム管理コースに統合することを検討する。
IAEパリエストには、学生のスキル向上を目的とした教育用CTFチームが設置されている。
ワークショップ、課題、イベントが組織され、CTFに精通し、彼らのレベルに適応したサポートを提供しています。
予備的な結果は、サイバーセキュリティスキルを改善するためのソフトスキルの重要性を示している。
CTF教育チームは、サイバーセキュリティトレーニングのアクセシビリティと有効性を改善するために、これらの方法の実験と評価を続けている。
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