論文の概要: Improved Convex Decomposition with Ensembling and Boolean Primitives
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.19569v1
- Date: Wed, 29 May 2024 23:24:48 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-31 18:46:29.811819
- Title: Improved Convex Decomposition with Ensembling and Boolean Primitives
- Title(参考訳): 組立およびブールプリミティブによる凸分解の改善
- Authors: Vaibhav Vavilala, Florian Kluger, Seemandhar Jain, Bodo Rosenhahn, David Forsyth,
- Abstract要約: アート手法の状態は、一定数のプリミティブからなる開始点を予測するための学習された回帰手順を含む。
本稿では, (a) 少数の負のプリミティブを組み込んで, (b) 多数の異なる回帰手順を組み込むことで, 精度を大幅に向上できることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.200556663370783
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Describing a scene in terms of primitives -- geometrically simple shapes that offer a parsimonious but accurate abstraction of structure -- is an established vision problem. This is a good model of a difficult fitting problem: different scenes require different numbers of primitives and primitives interact strongly, but any proposed solution can be evaluated at inference time. The state of the art method involves a learned regression procedure to predict a start point consisting of a fixed number of primitives, followed by a descent method to refine the geometry and remove redundant primitives. Methods are evaluated by accuracy in depth and normal prediction and in scene segmentation. This paper shows that very significant improvements in accuracy can be obtained by (a) incorporating a small number of negative primitives and (b) ensembling over a number of different regression procedures. Ensembling is by refining each predicted start point, then choosing the best by fitting loss. Extensive experiments on a standard dataset confirm that negative primitives are useful in a large fraction of images, and that our refine-then-choose strategy outperforms choose-then-refine, confirming that the fitting problem is very difficult.
- Abstract(参考訳): プリミティブ(幾何学的に単純な形状で構造を正確に抽象化する)の観点でシーンを記述することは、確立されたビジョン問題である。
異なるシーンは異なる数のプリミティブを必要とし、プリミティブは強く相互作用するが、提案されたソリューションは推論時に評価することができる。
最先端の手法は、一定数のプリミティブからなる開始点を予測するための学習された回帰手順と、幾何を洗練させ、冗長プリミティブを除去する降下法を含む。
手法は深度, 正常予測, シーンセグメンテーションの精度で評価される。
本稿では,精度の大幅な向上が期待できることを示す。
(a)少数の負の原始体を取り入れて
b) さまざまなレグレッション手順をまとめる。
組み立ては予測される各スタートポイントを精錬し、損失を埋め合わせることでベストを選択する。
標準データセットにおける大規模な実験により、負のプリミティブが多数の画像で有用であることが確認され、我々の精巧な選択選択戦略がより優れていることが確認され、適合問題が非常に難しいことが確認された。
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