論文の概要: Separation and Collapse of Equilibria Inequalities on AND-OR Trees without Shape Constraints
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.20138v2
- Date: Tue, 01 Oct 2024 09:11:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-02 16:32:50.519590
- Title: Separation and Collapse of Equilibria Inequalities on AND-OR Trees without Shape Constraints
- Title(参考訳): 形状制約のないAND-OR木上の平衡不等式の分離と崩壊
- Authors: Fuki Ito, Toshio Suzuki,
- Abstract要約: 本稿では,AND-OR木計算の最悪の入力に対して最小のコストであるゼロエラーランダム化複雑性について検討する。
指向性アルゴリズムは、ランダム化された複雑さを達成することが知られている。
任意のAND-OR木に対して、ランダム化深度優先アルゴリズムは、方向性アルゴリズムと同じ平衡を持つことを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
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- Abstract: Herein, we investigate the zero-error randomized complexity, which is the least cost against the worst input, of AND-OR tree computation by imposing various restrictions on the algorithm to find the Boolean value of the root of that tree and no restrictions on the tree shape. When a tree satisfies a certain condition regarding its symmetry, directional algorithms proposed by Saks and Wigderson (1986), special randomized algorithms, are known to achieve the randomized complexity. Furthermore, there is a known example of a tree that is so unbalanced that no directional algorithm achieves the randomized complexity (Vereshchagin 1998). In this study, we aim to identify where deviations arise between the general randomized Boolean decision tree and its special case, directional algorithms. In this paper, we show that for any AND-OR tree, randomized depth-first algorithms, which form a broader class compared with directional algorithms, have the same equilibrium as that of the directional algorithms. Thus, we get the collapse result on equilibria inequalities that holds for an arbitrary AND-OR tree. This implies that there exists a case where even depth-first algorithms cannot be the fastest, leading to the separation result on equilibria inequality. Additionally, a new algorithm is introduced as a key concept for proof of the separation result.
- Abstract(参考訳): 本稿では,その木根のブール値を求めるアルゴリズムに様々な制約を課し,木形に制約を加えることなく,最悪の入力に対して最小のコストであるゼロエラーランダム化複雑性について検討する。
木がその対称性に関する一定の条件を満たすとき、Saks and Wigderson (1986) によって提唱された方向アルゴリズム、特別なランダム化アルゴリズムはランダム化複雑性を達成するために知られている。
さらに、不均衡な木の例が知られているので、無作為化複雑性を達成する指向性アルゴリズムは存在しない(Vereshchagin 1998)。
本研究では,一般的なランダム化ブール決定木と,その特別な場合である指向性アルゴリズムとの偏差が生じるかを明らかにすることを目的とする。
本稿では,任意のAND-OR木に対して,指向性アルゴリズムと比較して広いクラスを形成するランダム化深度優先アルゴリズムが,指向性アルゴリズムと同じ平衡を持つことを示す。
したがって、任意のAND-OR木を保持する平衡不等式で崩壊結果を得る。
これは、たとえ深さ優先のアルゴリズムでも最も速くならない場合があり、平衡不等式における分離結果をもたらすことを意味する。
さらに,分離結果を証明するための重要な概念として,新しいアルゴリズムが導入された。
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