論文の概要: Structure-based Drug Design Benchmark: Do 3D Methods Really Dominate?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.03403v1
- Date: Tue, 4 Jun 2024 15:37:14 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-06 17:31:45.575826
- Title: Structure-based Drug Design Benchmark: Do 3D Methods Really Dominate?
- Title(参考訳): 構造に基づくドラッグデザインベンチマーク:3Dメソッドは本当に支配的か?
- Authors: Kangyu Zheng, Yingzhou Lu, Zaixi Zhang, Zhongwei Wan, Yao Ma, Marinka Zitnik, Tianfan Fu,
- Abstract要約: 構造に基づく薬物設計におけるアルゴリズム間の比較は少ない。
1D/2D法は,標的タンパク質の3D構造を明示的に用いた3D法と比較して,競合性能が高いことを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.854392279443086
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Currently, the field of structure-based drug design is dominated by three main types of algorithms: search-based algorithms, deep generative models, and reinforcement learning. While existing works have typically focused on comparing models within a single algorithmic category, cross-algorithm comparisons remain scarce. In this paper, to fill the gap, we establish a benchmark to evaluate the performance of sixteen models across these different algorithmic foundations by assessing the pharmaceutical properties of the generated molecules and their docking affinities with specified target proteins. We highlight the unique advantages of each algorithmic approach and offer recommendations for the design of future SBDD models. We emphasize that 1D/2D ligand-centric drug design methods can be used in SBDD by treating the docking function as a black-box oracle, which is typically neglected. The empirical results show that 1D/2D methods achieve competitive performance compared with 3D-based methods that use the 3D structure of the target protein explicitly. Also, AutoGrow4, a 2D molecular graph-based genetic algorithm, dominates SBDD in terms of optimization ability. The relevant code is available in https://github.com/zkysfls/2024-sbdd-benchmark.
- Abstract(参考訳): 現在、構造に基づく薬物設計の分野は、検索に基づくアルゴリズム、深層生成モデル、強化学習という3つの主要なアルゴリズムによって支配されている。
既存の研究は通常、1つのアルゴリズムカテゴリ内のモデルの比較に重点を置いているが、アルゴリズム間の比較は依然として少ない。
本稿では, このギャップを埋めるために, 生成分子とそのドッキング親和性の薬理特性を特定の標的タンパク質で評価することにより, これら異なるアルゴリズム基盤をまたいだ16種類のモデルの性能を評価するベンチマークを構築した。
各アルゴリズムアプローチの独特な利点を強調し、将来のSBDDモデルの設計を推奨します。
ドッキング機能をブラックボックスオラクルとして扱うことで,SBDDにおいて1D/2Dリガンド中心の薬物設計手法が利用可能であることを強調した。
実験の結果, 1D/2D法は標的タンパク質の3D構造を明示的に用いた3D法と比較して, 競合性能が向上した。
また、2D分子グラフに基づく遺伝的アルゴリズムであるAutoGrow4は最適化能力においてSBDDを支配している。
関連するコードはhttps://github.com/zkysfls/2024-sbdd-benchmarkで公開されている。
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