論文の概要: Human 3Diffusion: Realistic Avatar Creation via Explicit 3D Consistent Diffusion Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.08475v1
- Date: Wed, 12 Jun 2024 17:57:25 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-13 15:27:35.113032
- Title: Human 3Diffusion: Realistic Avatar Creation via Explicit 3D Consistent Diffusion Models
- Title(参考訳): 人間の3次元拡散: 明示的な3次元連続拡散モデルによる現実的なアバター生成
- Authors: Yuxuan Xue, Xianghui Xie, Riccardo Marin, Gerard Pons-Moll,
- Abstract要約: 人間の3次元拡散: 明示的な3次元連続拡散による現実的なアバター創造を提案する。
我々の重要な洞察は、2次元多視点拡散と3次元再構成モデルが相互に補完情報を提供するということである。
提案するフレームワークは,最先端の手法より優れ,単一のRGB画像から現実的なアバターを作成することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.73743772971411
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Creating realistic avatars from a single RGB image is an attractive yet challenging problem. Due to its ill-posed nature, recent works leverage powerful prior from 2D diffusion models pretrained on large datasets. Although 2D diffusion models demonstrate strong generalization capability, they cannot provide multi-view shape priors with guaranteed 3D consistency. We propose Human 3Diffusion: Realistic Avatar Creation via Explicit 3D Consistent Diffusion. Our key insight is that 2D multi-view diffusion and 3D reconstruction models provide complementary information for each other, and by coupling them in a tight manner, we can fully leverage the potential of both models. We introduce a novel image-conditioned generative 3D Gaussian Splats reconstruction model that leverages the priors from 2D multi-view diffusion models, and provides an explicit 3D representation, which further guides the 2D reverse sampling process to have better 3D consistency. Experiments show that our proposed framework outperforms state-of-the-art methods and enables the creation of realistic avatars from a single RGB image, achieving high-fidelity in both geometry and appearance. Extensive ablations also validate the efficacy of our design, (1) multi-view 2D priors conditioning in generative 3D reconstruction and (2) consistency refinement of sampling trajectory via the explicit 3D representation. Our code and models will be released on https://yuxuan-xue.com/human-3diffusion.
- Abstract(参考訳): 1枚のRGB画像からリアルなアバターを作るのは、魅力的だが難しい問題だ。
その不適切な性質のため、最近の研究は、大規模なデータセットで事前訓練された2次元拡散モデルから強力に事前に活用されている。
2次元拡散モデルは強力な一般化能力を示すが、3次元整合性を保証するマルチビュー形状の先行を提供することはできない。
人間の3次元拡散: 明示的な3次元連続拡散による現実的なアバター創造を提案する。
我々の重要な洞察は、2次元多視点拡散と3次元再構成モデルが相互に相補的な情報を提供し、それらを密結合することで、両方のモデルの可能性を完全に活用できるということである。
本研究では,2次元多視点拡散モデルから先行情報を活用する新しい画像条件生成3次元ガウスプラッツ再構成モデルを導入し,より優れた3次元整合性を持つように2次元逆サンプリングプロセスをガイドする明示的な3次元表現を提供する。
実験により,提案手法は最先端の手法より優れ,単一のRGB画像から現実的なアバターを作成でき,幾何学と外観の両面で高い忠実性が得られることが示された。
また, 多視点2次元事前条件付けによる生成3次元再構成, 2) 明示的な3次元表現によるサンプリング軌道の整合性向上, などにより, 設計の有効性が検証された。
私たちのコードとモデルはhttps://yuxuan-xue.com/ Human-3diffusion.comでリリースされます。
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