論文の概要: InfoNorm: Mutual Information Shaping of Normals for Sparse-View Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.12661v1
- Date: Wed, 17 Jul 2024 15:46:25 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-18 16:35:48.578716
- Title: InfoNorm: Mutual Information Shaping of Normals for Sparse-View Reconstruction
- Title(参考訳): InfoNorm: スパースビュー再構築のための正常者の相互情報形成
- Authors: Xulong Wang, Siyan Dong, Youyi Zheng, Yanchao Yang,
- Abstract要約: 多視点画像からの3次元表面再構成はシーン理解とインタラクションに不可欠である。
ニューラルレージアンス場(NeRF)や符号付き距離関数(SDF)といった近年の暗黙的な表面表現は、観測情報の欠如を解決するために様々な幾何学的先行法を用いている。
本稿では,高度に相関したシーンポイントの表面正規化における相互情報を明確に促進することにより,幾何学的モデリングの正規化を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.900375207144759
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 3D surface reconstruction from multi-view images is essential for scene understanding and interaction. However, complex indoor scenes pose challenges such as ambiguity due to limited observations. Recent implicit surface representations, such as Neural Radiance Fields (NeRFs) and signed distance functions (SDFs), employ various geometric priors to resolve the lack of observed information. Nevertheless, their performance heavily depends on the quality of the pre-trained geometry estimation models. To ease such dependence, we propose regularizing the geometric modeling by explicitly encouraging the mutual information among surface normals of highly correlated scene points. In this way, the geometry learning process is modulated by the second-order correlations from noisy (first-order) geometric priors, thus eliminating the bias due to poor generalization. Additionally, we introduce a simple yet effective scheme that utilizes semantic and geometric features to identify correlated points, enhancing their mutual information accordingly. The proposed technique can serve as a plugin for SDF-based neural surface representations. Our experiments demonstrate the effectiveness of the proposed in improving the surface reconstruction quality of major states of the arts. Our code is available at: \url{https://github.com/Muliphein/InfoNorm}.
- Abstract(参考訳): 多視点画像からの3次元表面再構成はシーン理解とインタラクションに不可欠である。
しかし、複雑な屋内シーンは、観測が限られているためあいまいさなどの問題を引き起こす。
ニューラルレージアンス場(NeRF)や符号付き距離関数(SDF)といった近年の暗黙的な表面表現は、観測情報の欠如を解決するために様々な幾何学的先行法を用いている。
それにもかかわらず、それらの性能は事前訓練された幾何推定モデルの品質に大きく依存する。
このような依存を緩和するために,高度に相関したシーンポイントの表面の正常値間の相互情報を明示的に促すことにより,幾何学的モデリングの規則化を提案する。
このように、幾何学習過程は、ノイズ(一階)幾何先行からの2階相関によって変調されるので、一般化不良によるバイアスを排除できる。
さらに,意味的特徴と幾何学的特徴を利用して相関点を識別し,それらの相互情報を向上する簡易かつ効果的なスキームを提案する。
提案手法は、SDFベースのニューラルサーフェス表現のためのプラグインとして機能する。
本実験は, 主要芸術国家の表面改質性向上における提案手法の有効性を実証するものである。
我々のコードは以下の通りである。
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