論文の概要: Photometric Inverse Rendering: Shading Cues Modeling and Surface Reflectance Regularization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2408.06828v1
- Date: Tue, 13 Aug 2024 11:39:14 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-08-14 17:36:36.954576
- Title: Photometric Inverse Rendering: Shading Cues Modeling and Surface Reflectance Regularization
- Title(参考訳): 光メトリック逆レンダリング:シェーディングキュースモデリングと表面反射率規則化
- Authors: Jingzhi Bao, Guanying Chen, Shuguang Cui,
- Abstract要約: 本稿では,ニューラル・リバース・レンダリングの新しい手法を提案する。
画像の自己陰影を考慮した光源位置の最適化を行う。
表面反射率の分解性を高めるために,新しい正則化を導入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 46.146783750386994
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper addresses the problem of inverse rendering from photometric images. Existing approaches for this problem suffer from the effects of self-shadows, inter-reflections, and lack of constraints on the surface reflectance, leading to inaccurate decomposition of reflectance and illumination due to the ill-posed nature of inverse rendering. In this work, we propose a new method for neural inverse rendering. Our method jointly optimizes the light source position to account for the self-shadows in images, and computes indirect illumination using a differentiable rendering layer and an importance sampling strategy. To enhance surface reflectance decomposition, we introduce a new regularization by distilling DINO features to foster accurate and consistent material decomposition. Extensive experiments on synthetic and real datasets demonstrate that our method outperforms the state-of-the-art methods in reflectance decomposition.
- Abstract(参考訳): 本稿では,測光画像からの逆レンダリングの問題に対処する。
この問題の既存のアプローチは、自己陰影、相互反射の影響、および表面反射率に対する制約の欠如に悩まされ、逆レンダリングの不正な性質により反射率と照明の不正確な分解を引き起こす。
本研究では,ニューラル・リバース・レンダリングの新しい手法を提案する。
本手法は,画像中の自己陰影を考慮した光源位置を協調的に最適化し,異なるレンダリング層と重要なサンプリング戦略を用いて間接照明を算出する。
表面反射率の劣化を改善するために,DINO特性を蒸留することにより,高精度で一貫した材料分解を促進する新しい正則化を導入する。
合成データセットと実データセットの大規模な実験により、我々の手法は反射率分解における最先端の手法よりも優れていることが示された。
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