論文の概要: VF-NeRF: Learning Neural Vector Fields for Indoor Scene Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2408.08766v1
- Date: Fri, 16 Aug 2024 14:22:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-08-19 15:14:04.803446
- Title: VF-NeRF: Learning Neural Vector Fields for Indoor Scene Reconstruction
- Title(参考訳): VF-NeRF:屋内シーン再構築のためのニューラルベクトル場学習
- Authors: Albert Gassol Puigjaner, Edoardo Mello Rella, Erik Sandström, Ajad Chhatkuli, Luc Van Gool,
- Abstract要約: 神経放射場(NeRF)を介する入射面は、表面再構成において驚くべき精度を示している。
本稿では,NeRFの重要面を再考することにより,屋内の高密度表面の再構成に対処する。
本稿では,新しい密度-VF関係と,レンダリングボリュームを用いてVFを学習可能なトレーニングスキームを開発する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 46.46823927263253
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Implicit surfaces via neural radiance fields (NeRF) have shown surprising accuracy in surface reconstruction. Despite their success in reconstructing richly textured surfaces, existing methods struggle with planar regions with weak textures, which account for the majority of indoor scenes. In this paper, we address indoor dense surface reconstruction by revisiting key aspects of NeRF in order to use the recently proposed Vector Field (VF) as the implicit representation. VF is defined by the unit vector directed to the nearest surface point. It therefore flips direction at the surface and equals to the explicit surface normals. Except for this flip, VF remains constant along planar surfaces and provides a strong inductive bias in representing planar surfaces. Concretely, we develop a novel density-VF relationship and a training scheme that allows us to learn VF via volume rendering By doing this, VF-NeRF can model large planar surfaces and sharp corners accurately. We show that, when depth cues are available, our method further improves and achieves state-of-the-art results in reconstructing indoor scenes and rendering novel views. We extensively evaluate VF-NeRF on indoor datasets and run ablations of its components.
- Abstract(参考訳): 神経放射場(NeRF)を介する入射面は、表面再構成において驚くべき精度を示している。
リッチなテクスチャ面の再構築に成功したにもかかわらず、既存の手法は、室内のシーンの大半を占める弱いテクスチャを持つ平面領域と戦っている。
本稿では,最近提案されたベクトル場(VF)を暗黙の表現として使用するために,NeRFの重要面を再考することで屋内の高密度表面を再構築する手法を提案する。
VFは、最も近い表面点に向けられた単位ベクトルによって定義される。
したがって、表面の向きを反転させ、表面の正規値と等しい。
このフリップを除いて、VF は平面面に沿って一定であり、平面面を表す強い帰納バイアスを与える。
具体的には、新しい密度-VF関係と、ボリュームレンダリングによるVFの学習を可能にするトレーニングスキームを開発し、VF-NeRFは、大きな平面面と鋭い角を正確にモデル化することができる。
本研究では,奥行きの手がかりが得られれば,室内のシーンを再構築し,新しいビューを描画する手法をさらに改良し,最先端の成果が得られることを示す。
室内データセット上でVF-NeRFを広範囲に評価し,その成分のアブレーションを実行する。
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