論文の概要: Integrating PETs into Software Applications: A Game-Based Learning Approach
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.00661v1
- Date: Tue, 1 Oct 2024 13:15:46 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-11-05 04:35:05.165035
- Title: Integrating PETs into Software Applications: A Game-Based Learning Approach
- Title(参考訳): PETをソフトウェアアプリケーションに統合する:ゲームベースの学習アプローチ
- Authors: Maisha Boteju, Thilina Ranbaduge, Dinusha Vatsalan, Nalin Arachchilage,
- Abstract要約: PETs-101は、開発者がPETをソフトウェアに統合する動機となる新しいゲームベースの学習フレームワークである。
開発者のプライバシ保護ソフトウェア開発行動を改善することを目的としている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.7186493234782527
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The absence of data protection measures in software applications leads to data breaches, threatening end-user privacy and causing instabilities in organisations that developed those software. Privacy Enhancing Technologies (PETs) emerge as promising safeguards against data breaches. PETs minimise threats to personal data while enabling software to extract valuable insights from them. However, software developers often lack the adequate knowledge and awareness to develop PETs integrated software. This issue is exacerbated by insufficient PETs related learning approaches customised for software developers. Therefore, we propose "PETs-101", a novel game-based learning framework that motivates developers to integrate PETs into software. By doing so, it aims to improve developers' privacy-preserving software development behaviour rather than simply delivering the learning content on PETs. In future, the proposed framework will be empirically investigated and used as a foundation for developing an educational gaming intervention that trains developers to put PETs into practice.
- Abstract(参考訳): ソフトウェアアプリケーションにデータ保護手段がないことは、データ漏洩を引き起こし、エンドユーザのプライバシを脅かし、それらのソフトウェアを開発する組織に不安定を引き起こす。
プライバシー強化技術(PET)は、データ漏洩に対する将来的な保護として出現する。
PETは個人データに対する脅威を最小限に抑えつつ、ソフトウェアが価値ある洞察を抽出することを可能にする。
しかし、ソフトウェア開発者はPET統合ソフトウェアを開発するための十分な知識と意識を欠いていることが多い。
この問題は、ソフトウェア開発者にカスタマイズされたPET関連の学習アプローチが不十分であることにより悪化する。
そこで我々は,開発者がPETをソフトウェアに統合する動機となるゲームベースの学習フレームワーク「PETs-101」を提案する。
そうすることで、PETで学習コンテンツを配信するのではなく、開発者のプライバシ保護ソフトウェア開発行動を改善することを目指している。
将来的には,PETの実践をデベロッパーに教える教育ゲーム介入の基盤として,提案フレームワークを実証的に検討し,活用していく予定である。
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