論文の概要: Can LLMs Reliably Simulate Human Learner Actions? A Simulation Authoring Framework for Open-Ended Learning Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.02110v1
- Date: Sat, 12 Oct 2024 22:58:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-11-04 08:45:48.547047
- Title: Can LLMs Reliably Simulate Human Learner Actions? A Simulation Authoring Framework for Open-Ended Learning Environments
- Title(参考訳): LLMは人間の学習行動を確実にシミュレートできるか? オープンエンド学習環境のためのシミュレーションオーサリングフレームワーク
- Authors: Amogh Mannekote, Adam Davies, Jina Kang, Kristy Elizabeth Boyer,
- Abstract要約: 学習者の行動のシミュレーションは、ストレステストのオープンエンドな対話型学習環境を支援し、デプロイ前に新しい適応のプロトタイプを作成する。
我々は,学習者行動に関する検証可能な仮説を組み合わせることで,専門家がシミュレーションを開発し,評価できるシミュレーションオーサリングフレームワークHyp-Mixを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.4999444543328293
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Simulating learner actions helps stress-test open-ended interactive learning environments and prototype new adaptations before deployment. While recent studies show the promise of using large language models (LLMs) for simulating human behavior, such approaches have not gone beyond rudimentary proof-of-concept stages due to key limitations. First, LLMs are highly sensitive to minor prompt variations, raising doubts about their ability to generalize to new scenarios without extensive prompt engineering. Moreover, apparently successful outcomes can often be unreliable, either because domain experts unintentionally guide LLMs to produce expected results, leading to self-fulfilling prophecies; or because the LLM has encountered highly similar scenarios in its training data, meaning that models may not be simulating behavior so much as regurgitating memorized content. To address these challenges, we propose Hyp-Mix, a simulation authoring framework that allows experts to develop and evaluate simulations by combining testable hypotheses about learner behavior. Testing this framework in a physics learning environment, we found that GPT-4 Turbo maintains calibrated behavior even as the underlying learner model changes, providing the first evidence that LLMs can be used to simulate realistic behaviors in open-ended interactive learning environments, a necessary prerequisite for useful LLM behavioral simulation.
- Abstract(参考訳): 学習者の行動のシミュレーションは、ストレステストのオープンエンドな対話型学習環境を支援し、デプロイ前に新しい適応のプロトタイプを作成する。
近年の研究では、人間の振る舞いをシミュレートするために大きな言語モデル(LLM)を使用することが約束されているが、そのようなアプローチは、鍵となる制約のため、初歩的な概念実証段階を超えていない。
第一に、LSMはマイナーなプロンプト変動に非常に敏感であり、広範なプロンプトエンジニアリングを伴わずに新しいシナリオに一般化する能力に疑問を呈している。
さらに、ドメインの専門家が故意にLLMに予測された結果をもたらすように誘導し、自己充足的予言を導いたり、LLMはそのトレーニングデータで非常に類似したシナリオに遭遇しているため、モデルが記憶されたコンテンツを再現するほど振舞いをシミュレートしていないためである。
これらの課題に対処するために、専門家が学習者行動に関する検証可能な仮説を組み合わせることでシミュレーションを開発・評価できるシミュレーションオーサリングフレームワークHyp-Mixを提案する。
このフレームワークを物理学習環境でテストした結果,基礎となる学習モデルが変化しても,GPT-4 Turboは校正動作を維持していることがわかった。
関連論文リスト
- Language Agents Meet Causality -- Bridging LLMs and Causal World Models [50.79984529172807]
因果表現学習を大規模言語モデルと統合する枠組みを提案する。
このフレームワークは、自然言語表現に関連付けられた因果変数を持つ因果世界モデルを学ぶ。
本研究では,時間的スケールと環境の複雑さを考慮した因果推論と計画課題の枠組みを評価する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-25T18:36:37Z) - IDEA: Enhancing the Rule Learning Ability of Large Language Model Agent through Induction, Deduction, and Abduction [3.961279440272764]
RULEARNは,対話型環境下での大規模言語モデルのルール学習能力を評価するために設計された,新しいベンチマークである。
誘導, 誘引, アブダクションのプロセスを統合する新しい推論フレームワークであるIDEAを提案する。
5つの代表的なLCMを含むIDEAフレームワークの評価は,ベースラインよりも大幅に改善されている。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-08-19T23:37:07Z) - Unlearning with Control: Assessing Real-world Utility for Large Language Model Unlearning [97.2995389188179]
最近の研究は、勾配上昇(GA)を通した大規模言語モデル(LLM)の未学習にアプローチし始めている。
その単純さと効率性にもかかわらず、我々はGAベースの手法が過剰な未学習の傾向に直面することを示唆している。
過剰な未学習の度合いを制御できるいくつかの制御手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-13T14:41:00Z) - Unveiling the Misuse Potential of Base Large Language Models via In-Context Learning [61.2224355547598]
大規模言語モデル(LLM)のオープンソース化は、アプリケーション開発、イノベーション、科学的進歩を加速させる。
我々の調査は、この信念に対する重大な監視を露呈している。
我々の研究は、慎重に設計されたデモを配置することにより、ベースLSMが悪意のある命令を効果的に解釈し実行できることを実証する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-16T13:22:54Z) - Investigating the Robustness of Counterfactual Learning to Rank Models: A Reproducibility Study [61.64685376882383]
ランク付け学習(CLTR: Counterfactual Learning to rank)は、IRコミュニティにおいて、ログ化された大量のユーザインタラクションデータを活用してランキングモデルをトレーニングする能力において、大きな注目を集めている。
本稿では,複雑かつ多様な状況における既存のCLTRモデルのロバスト性について検討する。
その結果, DLAモデルとIPS-DCMは, PS-PBMやPSSよりも, オフラインの確率推定による堅牢性が高いことがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-04T10:54:38Z) - EduAgent: Generative Student Agents in Learning [15.215078619481732]
オンライン教育における学生シミュレーションは,様々な背景を持つ学生の動的学習行動に対処するために重要である。
ディープラーニングに基づく既存のシミュレーションモデルでは、教育的文脈における事前知識が欠如しているため、大規模なトレーニングデータが必要である。
本研究は,認知的事前知識を取り入れた新しい生成エージェントフレームワークであるEduAgentを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-23T18:19:17Z) - Mitigating Catastrophic Forgetting in Large Language Models with Self-Synthesized Rehearsal [49.24054920683246]
大規模言語モデル(LLM)は、連続学習中に破滅的な忘れ込みに悩まされる。
自己合成リハーサル(Self-Synthesized Rehearsal, SSR)と呼ばれるフレームワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-02T16:11:23Z) - Characterizing Truthfulness in Large Language Model Generations with
Local Intrinsic Dimension [63.330262740414646]
大規模言語モデル(LLM)から生成されたテキストの真偽を特徴付ける方法と予測法について検討する。
モデルアクティベーションの局所固有次元 (LID) を用いて, 内部アクティベーションを調査し, LLMの真偽を定量化する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-28T04:56:21Z) - LLM-driven Imitation of Subrational Behavior : Illusion or Reality? [3.2365468114603937]
既存の作業は、複雑な推論タスクに対処し、人間のコミュニケーションを模倣する大規模言語モデルの能力を強調している。
そこで本研究では,LLMを用いて人工人体を合成し,サブリレーショナル・エージェント・ポリシーを学習する手法を提案する。
我々は,4つの単純なシナリオを通して,サブリレータリティをモデル化するフレームワークの能力について実験的に評価した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-13T19:46:39Z) - Systematic Biases in LLM Simulations of Debates [12.933509143906141]
人間の相互作用をシミュレートする際の大規模言語モデルの限界について検討する。
以上の結果から, LLMエージェントがモデル固有の社会的バイアスに適合する傾向が示唆された。
これらの結果は、エージェントがこれらのバイアスを克服するのに役立つ方法を開発するためのさらなる研究の必要性を浮き彫りにしている。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-06T14:51:55Z) - How Far Are LLMs from Believable AI? A Benchmark for Evaluating the Believability of Human Behavior Simulation [46.42384207122049]
我々は,人間の振る舞いをシミュレートする際の大規模言語モデル (LLM) の信頼性を評価するために SimulateBench を設計する。
SimulateBenchに基づいて、文字をシミュレートする際、広く使われている10個のLLMの性能を評価する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-28T16:51:11Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。