論文の概要: Fast Local Neural Regression for Low-Cost, Path Traced Lambertian Global Illumination
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.11625v1
- Date: Tue, 15 Oct 2024 14:14:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-16 14:03:00.221367
- Title: Fast Local Neural Regression for Low-Cost, Path Traced Lambertian Global Illumination
- Title(参考訳): 高速局所性ニューロレグレッションによるLabertian Global Illuminationの経時的変化
- Authors: Arturo Salmi, Szabolcs Cséfalvay, James Imber,
- Abstract要約: リアルタイム光の予算は、コモディティハードウェア上で1ピクセルあたりのサンプル数個に制限されている。
ニューラルネットワークを計算効率のよい局所線形モデルベースデノイザに組み込むことを提案する。
非常に低いサンプル数でランベルティアンシーンのグローバル照明の忠実な単一フレーム再構成を実演する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License:
- Abstract: Despite recent advances in hardware acceleration of ray tracing, real-time ray budgets remain stubbornly limited at a handful of samples per pixel (spp) on commodity hardware, placing the onus on denoising algorithms to achieve high visual quality for path traced global illumination. Neural network-based solutions give excellent result quality at the cost of increased execution time relative to hand-engineered methods, making them less suitable for deployment on resource-constrained systems. We therefore propose incorporating a neural network into a computationally-efficient local linear model-based denoiser, and demonstrate faithful single-frame reconstruction of global illumination for Lambertian scenes at very low sample counts (1spp) and for low computational cost. Other contributions include improving the quality and performance of local linear model-based denoising through a simplified mathematical treatment, and demonstration of the surprising usefulness of ambient occlusion as a guide channel. We also show how our technique is straightforwardly extensible to joint denoising and upsampling of path traced renders with reference to low-cost, rasterized guide channels.
- Abstract(参考訳): レイトレーシングのハードウェアアクセラレーションの最近の進歩にもかかわらず、リアルタイム光線予算は、コモディティハードウェア上では1ピクセル当たりのサンプル(spp)に限られており、パストレースされたグローバル照明の視覚的品質を達成するために、デノナイジングアルゴリズムに重点を置いている。
ニューラルネットワークベースのソリューションは、手作業による手法と比較して実行時間を増やすコストで優れた結果品質を提供するため、リソース制約のあるシステムへのデプロイには適さない。
そこで我々は,ニューラルネットワークを計算効率のよい局所線形モデルベースデノイザに組み込むことを提案し,非常に低いサンプル数(1spp)と低い計算コストで,ランベルティアンシーンのグローバル照明の忠実な単一フレーム再構築を示す。
その他の貢献としては、単純化された数学的処理による局所線形モデルに基づく認知の質と性能の向上、およびガイドチャネルとしての周囲閉塞の驚くべき有用性の実証がある。
また,低コストでラスタライズされたガイドチャネルを参照して,パストレースレンダリングのジョイントデノイングとアップサンプリングに対して,我々の手法がいかに容易に拡張可能であるかを示す。
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