論文の概要: Systematic teaching of UML and behavioral diagrams
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.17849v1
- Date: Wed, 23 Oct 2024 13:18:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-24 13:56:45.138672
- Title: Systematic teaching of UML and behavioral diagrams
- Title(参考訳): UMLと行動図の体系的な教育
- Authors: Anja Metzner,
- Abstract要約: 本稿では,図を作成するために必要なスキルの体系的獲得について論じる。
より特異な質問タイプは、画像アノテーションに関する質問など、画像に関連している。
実証されたすべての演習は、デジタルと手書きのトレーニングと試験の両方に適しています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
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- Abstract: When studying software engineering, learning to create UML diagrams is crucial. Similar to how an architect would never build a house without a building plan, designing software architectures is important for developing high-quality software. UML diagrams are a standardized notation for the visualization of software architectures and software behavior. The research question that inspired this work was how to effectively evaluate hand-drawn diagrams without relying on model parsers. The findings of this investigation are presented in this paper. This article discusses the systematic acquisition of skills required for creating UML diagrams. Especially well-formed activity diagrams are one highlight. Additionally, the paper provides a variety of exercises. The exercises use recommended question types. The more unusual question types are related to images, such as questions about image annotation, finding hotspots on an image and positioning a target on an image. All the demonstrated exercises are suitable for both digital and handwritten training or exams.
- Abstract(参考訳): ソフトウェア工学を学ぶとき、UML図を作成することを学ぶことが重要です。
建築家が建築計画なしで家を建てることは決してないのと同じように、ソフトウェアアーキテクチャを設計することは高品質なソフトウェアを開発する上で重要である。
UMLダイアグラムは、ソフトウェアアーキテクチャとソフトウェアの振る舞いを視覚化するための標準化された表記法である。
この研究に触発された研究課題は、モデル解析に頼らずに手描き図を効果的に評価する方法であった。
本報告では,本研究の成果について述べる。
本稿ではUML図を作成するのに必要なスキルの体系的な獲得について論じる。
特によく形成されたアクティビティ図が注目点です。
さらに、この論文は様々なエクササイズを提供している。
エクササイズは推奨の質問タイプを使用する。
より特異な質問タイプは、画像アノテーションに関する質問、画像上のホットスポットの発見、画像上のターゲットの位置など、画像に関連している。
実証されたすべての演習は、デジタルと手書きのトレーニングと試験の両方に適しています。
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