論文の概要: Online Moderation in Competitive Action Games: How Intervention Affects Player Behaviors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.01057v1
- Date: Fri, 01 Nov 2024 22:01:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-05 14:47:40.749079
- Title: Online Moderation in Competitive Action Games: How Intervention Affects Player Behaviors
- Title(参考訳): 対戦型アクションゲームにおけるオンライン・モデレーション : インターベンションがプレイヤーの行動に与える影響
- Authors: Zhuofang Li, Rafal Kocielnik, Mitchell Linegar, Deshawn Sambrano, Fereshteh Soltani, Min Kim, Nabiha Naqvie, Grant Cahill, Animashree Anandkumar, R. Michael Alvarez,
- Abstract要約: 本研究は,オンラインゲームにおけるプレイヤ行動に対するモデレーションの影響について,未解明領域について考察する。
我々は,実世界の産業規模のモデレーションシステムにおけるモデレーションの影響を調べるために,準実験設計と因果推論技術を用いている。
本研究は, 破壊行動の抑制と, 破壊的プレイヤーの参加を阻害する2つの影響の緩和について明らかにした。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.395860809162265
- License:
- Abstract: Online competitive action games have flourished as a space for entertainment and social connections, yet they face challenges from a small percentage of players engaging in disruptive behaviors. This study delves into the under-explored realm of understanding the effects of moderation on player behavior within online gaming on an example of a popular title - Call of Duty(R): Modern Warfare(R)II. We employ a quasi-experimental design and causal inference techniques to examine the impact of moderation in a real-world industry-scale moderation system. We further delve into novel aspects around the impact of delayed moderation, as well as the severity of applied punishment. We examine these effects on a set of four disruptive behaviors including cheating, offensive user name, chat, and voice. Our findings uncover the dual impact moderation has on reducing disruptive behavior and discouraging disruptive players from participating. We further uncover differences in the effectiveness of quick and delayed moderation and the varying severity of punishment. Our examination of real-world gaming interactions sets a precedent in understanding the effectiveness of moderation and its impact on player behavior. Our insights offer actionable suggestions for the most promising avenues for improving real-world moderation practices, as well as the heterogeneous impact moderation has on indifferent players.
- Abstract(参考訳): オンラインの競技アクションゲームはエンターテイメントやソーシャルなつながりの場として栄えてきたが、破壊的な行動に従事する少数のプレイヤーの課題に直面している。
本研究は,オンラインゲームにおけるモデレーションがプレイヤーの行動に与える影響を,人気タイトルである"Call of Duty(R): Modern Warfare(R)II"の例にまとめる。
我々は,実世界の産業規模のモデレーションシステムにおけるモデレーションの影響を調べるために,準実験設計と因果推論技術を用いている。
さらに, 遅延緩和の影響と, 適用罰の重症度に関して, 新たな側面を掘り下げる。
これらの効果は、不正行為、攻撃的ユーザー名、チャット、音声を含む4つの破壊的な行動に影響を及ぼす。
本研究は,2つのインパクトモデレーションが破壊的行動の抑制と破壊的プレイヤーの参加を妨げていることを明らかにする。
さらに, 迅速かつ遅れた抑止の効果と, 罰の重大さの違いを明らかにした。
実世界のゲームインタラクションの検証は、モデレーションの有効性とそのプレイヤー行動への影響を理解する上での先例となる。
我々の洞察は、現実世界のモデレーションの実践を改善するための最も有望な道と、無関心なプレイヤーに対する不均一な影響に対して、実用的な提案を提供する。
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