論文の概要: SPACE: 3D Spatial Co-operation and Exploration Framework for Robust Mapping and Coverage with Multi-Robot Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.02524v1
- Date: Mon, 04 Nov 2024 19:04:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-06 14:58:23.673382
- Title: SPACE: 3D Spatial Co-operation and Exploration Framework for Robust Mapping and Coverage with Multi-Robot Systems
- Title(参考訳): SPACE: マルチロボットシステムによるロバストマッピングと被覆のための3次元空間協調・探索フレームワーク
- Authors: Sai Krishna Ghanta, Ramviyas Parasuraman,
- Abstract要約: マルチロボット・ヴィジュアル(RGB-D)マッピングと探索は、国内サービスやロジスティクスといった分野への応用にとって大きな可能性を秘めている。
主な課題は,(1)ロボットの視点の重なりによる「ゴースト・トレイル」効果,(2)探索のための最も効果的なフロンティアを選択する際の視覚再建の監督である。
室内環境における空間協調のための半分散型フレームワーク(SPACE)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License:
- Abstract: In indoor environments, multi-robot visual (RGB-D) mapping and exploration hold immense potential for application in domains such as domestic service and logistics, where deploying multiple robots in the same environment can significantly enhance efficiency. However, there are two primary challenges: (1) the "ghosting trail" effect, which occurs due to overlapping views of robots impacting the accuracy and quality of point cloud reconstruction, and (2) the oversight of visual reconstructions in selecting the most effective frontiers for exploration. Given these challenges are interrelated, we address them together by proposing a new semi-distributed framework (SPACE) for spatial cooperation in indoor environments that enables enhanced coverage and 3D mapping. SPACE leverages geometric techniques, including "mutual awareness" and a "dynamic robot filter," to overcome spatial mapping constraints. Additionally, we introduce a novel spatial frontier detection system and map merger, integrated with an adaptive frontier assigner for optimal coverage balancing the exploration and reconstruction objectives. In extensive ROS-Gazebo simulations, SPACE demonstrated superior performance over state-of-the-art approaches in both exploration and mapping metrics.
- Abstract(参考訳): 屋内環境では、複数ロボットを同一環境に配置することで効率を著しく向上させるマルチロボット・ビジュアル(RGB-D)マッピングと探索が、国内サービスやロジスティクスなどの分野への応用に大きな可能性を秘めている。
しかし,(1)「ゴースト・トレイル」効果は,点雲復元の精度と品質に影響を及ぼすロボットの視点の重なりによるものであり,(2)探索の最も効果的なフロンティアを選択する際の視覚的再構成の監督である。
これらの課題が相互に関連していることを考えると、室内環境における空間的協調のための半分散フレームワーク(SPACE)を提案し、拡張されたカバレッジと3Dマッピングを可能にした。
SPACEは空間マッピングの制約を克服するために、"ミューチュアル・アウェアネス"や"ダイナミック・ロボット・フィルタ"などの幾何学的手法を活用する。
さらに,新たな空間フロンティア検出システムとマップマージを導入し,探索と再構築の目的のバランスをとるために適応フロンティアアサインラを統合した。
広範なROS-Gazeboシミュレーションにおいて、SPACEは探索とマッピングの両方において最先端の手法よりも優れた性能を示した。
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