論文の概要: Gamification and AI: Enhancing User Engagement through Intelligent Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.10462v1
- Date: Sat, 02 Nov 2024 18:47:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-24 05:33:14.084159
- Title: Gamification and AI: Enhancing User Engagement through Intelligent Systems
- Title(参考訳): ゲーミフィケーションとAI - インテリジェントシステムによるユーザエンゲージメントの強化
- Authors: Carlos J. Costa, Joao Tiago Aparicio, Manuela Aparicio, Sofia Aparicio,
- Abstract要約: ゲーミフィケーションは、ゲーム以外の環境にゲームメカニックを適用し、ユーザーを動機付け、エンゲージメントする。
本稿では,ゲーミフィケーション体験を最適化するAIの手法について検討し,適応性と予測ゲーミフィケーションのための数学的モデルを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License:
- Abstract: Gamification applies game mechanics to non-game environments to motivate and engage users. Artificial Intelligence (AI) offers powerful tools for personalizing and optimizing gamification, adapting to users' needs, preferences, and performance levels. By integrating AI with gamification, systems can dynamically adjust game mechanics, deliver personalized feedback, and predict user behavior, significantly enhancing the effectiveness of gamification efforts. This paper examines the intersection of gamification and AI, exploring AI's methods to optimize gamified experiences and proposing mathematical models for adaptive and predictive gamification.
- Abstract(参考訳): ゲーミフィケーションはゲーム以外の環境にゲーム力学を適用し、ユーザーをモチベーションし、エンゲージメントする。
人工知能(AI)は、ゲーミフィケーションをパーソナライズし、最適化するための強力なツールを提供する。
AIとゲーミフィケーションを統合することで、システムはゲームのメカニックを動的に調整し、パーソナライズされたフィードバックを提供し、ユーザの振る舞いを予測することができ、ゲーミフィケーションの取り組みの有効性を大幅に向上させることができる。
本稿では,ゲーミフィケーションとAIの交点,ゲーミフィケーション体験を最適化するAIの手法,適応的で予測的なゲーミフィケーションのための数学的モデルを提案する。
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