論文の概要: MindForge: Empowering Embodied Agents with Theory of Mind for Lifelong Collaborative Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.12977v3
- Date: Wed, 19 Feb 2025 22:59:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-21 15:38:29.465305
- Title: MindForge: Empowering Embodied Agents with Theory of Mind for Lifelong Collaborative Learning
- Title(参考訳): MindForge: 一生の協調学習のための心の理論による身体的エージェントの強化
- Authors: Mircea Lică, Ojas Shirekar, Baptiste Colle, Chirag Raman,
- Abstract要約: 我々は、明示的な視点による生涯学習のためのジェネレーティブ・エージェントフレームワークであるMindForgeを提示する。
本稿では,(1)知覚,信念,欲求,行動をリンクする心的表現の構造化理論,(2)自然な相互通信,(3)多成分記憶システムを紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.187381965457262
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Contemporary embodied agents powered by large language models (LLMs), such as Voyager, have shown promising capabilities in individual learning within open-ended environments like Minecraft. However, when powered by open LLMs, they struggle with basic tasks even after domain-specific fine-tuning. We present MindForge, a generative-agent framework for collaborative lifelong learning through explicit perspective taking. We introduce three key innovations: (1) a structured theory of mind representation linking percepts, beliefs, desires, and actions; (2) natural interagent communication; and (3) a multicomponent memory system. In Minecraft experiments, MindForge agents powered by open-weight LLMs significantly outperform their Voyager counterparts in basic tasks where traditional Voyager fails without GPT-4, collecting $2.3\times$ more unique items and achieving $3\times$ more tech-tree milestones, advancing from basic wood tools to advanced iron equipment. MindForge agents demonstrate sophisticated behaviors, including expert-novice knowledge transfer, collaborative problem solving, and adaptation to out-of-distribution tasks through accumulated collaborative experiences. MindForge advances the democratization of embodied AI development through open-ended social learning, enabling peer-to-peer knowledge sharing.
- Abstract(参考訳): Voyagerのような大規模言語モデル(LLM)を利用した現代的なエンボディエージェントは、Minecraftのようなオープンな環境において、個々の学習に有望な能力を示している。
しかし、オープンなLLMで動く場合、ドメイン固有の微調整をした後でも、基本的なタスクに苦労する。
我々は、明示的な視点による生涯学習のためのジェネレーティブ・エージェントフレームワークであるMindForgeを提示する。
本稿では,(1)知覚,信念,欲求,行動をリンクする心的表現の構造化理論,(2)自然な相互通信,(3)多成分記憶システムを紹介する。
Minecraftの実験では、オープンウェイトLLMを搭載したMindForgeのエージェントは、伝統的なボイジャーがGPT-4を使わずに失敗し、2.3\times$のユニークなアイテムを集め、3.3\times$のテックツリーのマイルストーンを達成し、基本的な木製ツールから高度な鉄製機器へと進歩する基本的なタスクにおいて、ボイジャーのエージェントを著しく上回った。
MindForgeエージェントは、専門家・初心者の知識伝達、協調的な問題解決、そして蓄積された協調体験を通じて配布外タスクへの適応を含む洗練された行動を示す。
MindForgeは、オープンエンドのソーシャルラーニングを通じて、インボディードAI開発の民主化を進め、ピアツーピアの知識共有を可能にしている。
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