論文の概要: EMD: Explicit Motion Modeling for High-Quality Street Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.15582v1
- Date: Sat, 23 Nov 2024 15:10:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-26 14:21:08.410241
- Title: EMD: Explicit Motion Modeling for High-Quality Street Gaussian Splatting
- Title(参考訳): EMD:高品位街路ガウス平滑化のための明示的運動モデリング
- Authors: Xiaobao Wei, Qingpo Wuwu, Zhongyu Zhao, Zhuangzhe Wu, Nan Huang, Ming Lu, Ningning MA, Shanghang Zhang,
- Abstract要約: ストリートシーンの光現実的再構築は、自動運転における実世界のシミュレータの開発に不可欠である。
3D/4Dガウス散乱(GS)に基づく最近の手法は有望な結果を示したが、動的物体の予測不可能な動きのため、複雑な街路シーンではまだ課題に直面している。
本稿では,ガウス人に学習可能な動作埋め込みを導入することで,動的物体の運動をモデル化するEMD(Explicit Motion Decomposition)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.590036750925627
- License:
- Abstract: Photorealistic reconstruction of street scenes is essential for developing real-world simulators in autonomous driving. While recent methods based on 3D/4D Gaussian Splatting (GS) have demonstrated promising results, they still encounter challenges in complex street scenes due to the unpredictable motion of dynamic objects. Current methods typically decompose street scenes into static and dynamic objects, learning the Gaussians in either a supervised manner (e.g., w/ 3D bounding-box) or a self-supervised manner (e.g., w/o 3D bounding-box). However, these approaches do not effectively model the motions of dynamic objects (e.g., the motion speed of pedestrians is clearly different from that of vehicles), resulting in suboptimal scene decomposition. To address this, we propose Explicit Motion Decomposition (EMD), which models the motions of dynamic objects by introducing learnable motion embeddings to the Gaussians, enhancing the decomposition in street scenes. The proposed EMD is a plug-and-play approach applicable to various baseline methods. We also propose tailored training strategies to apply EMD to both supervised and self-supervised baselines. Through comprehensive experimentation, we illustrate the effectiveness of our approach with various established baselines. The code will be released at: https://qingpowuwu.github.io/emdgaussian.github.io/.
- Abstract(参考訳): ストリートシーンの光現実的再構築は、自動運転における実世界のシミュレータの開発に不可欠である。
3D/4Dガウス散乱(GS)に基づく最近の手法は有望な結果を示したが、動的物体の予測不可能な動きのため、複雑な街路シーンではまだ課題に直面している。
現在の方法では、ストリートシーンを静的および動的オブジェクトに分解し、ガウスを教師付き方法(例えば w/3D 境界ボックス)または自己教師付き方法(例えば w/o 3D 境界ボックス)で学習する。
しかし,これらの手法は動的物体の動きを効果的にモデル化するものではない(例えば,歩行者の移動速度は車両と明らかに異なる)。
そこで本稿では,ガウシアンに学習可能な動き埋め込みを導入して動的物体の運動をモデル化し,街路の分解を促進させるEMD(Explicit Motion Decomposition)を提案する。
提案するEMDは,様々なベースライン手法に適用可能なプラグアンドプレイ方式である。
また,教師付きベースラインと自己監督型ベースラインの両方にEMDを適用するための調整されたトレーニング戦略を提案する。
包括的実験を通じて, 提案手法の有効性を, 確立されたベースラインで概説する。
コードは、https://qingpowuwu.github.io/emdgaussian.github.io/でリリースされる。
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