論文の概要: Signs as Tokens: An Autoregressive Multilingual Sign Language Generator
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.17799v1
- Date: Tue, 26 Nov 2024 18:28:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-28 15:28:27.713481
- Title: Signs as Tokens: An Autoregressive Multilingual Sign Language Generator
- Title(参考訳): Tokensとしてのサイン: 自動回帰多言語手話生成装置
- Authors: Ronglai Zuo, Rolandos Alexandros Potamias, Evangelos Ververas, Jiankang Deng, Stefanos Zafeiriou,
- Abstract要約: テキスト入力から3Dサインアバターを自動回帰的に生成できる多言語手話モデルSigns as Tokens(SOKE)を導入する。
我々は,手話とLMを整合させるために,連続する記号を様々な身体部分を表すトークン列に識別する切り離されたトークン化器を開発した。
これらのサイントークンは、LMの生のテキスト語彙に統合され、手話データセットの教師付き微調整を可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 55.94334001112357
- License:
- Abstract: Sign language is a visual language that encompasses all linguistic features of natural languages and serves as the primary communication method for the deaf and hard-of-hearing communities. While many studies have successfully adapted pretrained language models (LMs) for sign language translation (sign-to-text), drawing inspiration from its linguistic characteristics, the reverse task of sign language generation (SLG, text-to-sign) remains largely unexplored. Most existing approaches treat SLG as a visual content generation task, employing techniques such as diffusion models to produce sign videos, 2D keypoints, or 3D avatars based on text inputs, overlooking the linguistic properties of sign languages. In this work, we introduce a multilingual sign language model, Signs as Tokens (SOKE), which can generate 3D sign avatars autoregressively from text inputs using a pretrained LM. To align sign language with the LM, we develop a decoupled tokenizer that discretizes continuous signs into token sequences representing various body parts. These sign tokens are integrated into the raw text vocabulary of the LM, allowing for supervised fine-tuning on sign language datasets. To facilitate multilingual SLG research, we further curate a large-scale Chinese sign language dataset, CSL-Daily, with high-quality 3D pose annotations. Extensive qualitative and quantitative evaluations demonstrate the effectiveness of SOKE. The project page is available at https://2000zrl.github.io/soke/.
- Abstract(参考訳): 手話は、自然言語のすべての言語的特徴を包含する視覚言語であり、聴覚障害と難聴者コミュニティのための主要なコミュニケーション方法として機能する。
多くの研究が手話翻訳 (sign-to-text) に事前学習言語モデル (LM) を適応させ、その言語的特徴からインスピレーションを得ているが、手話生成の逆タスク (SLG, text-to-sign) はほとんど探索されていない。
既存のほとんどのアプローチでは、SLGを視覚コンテンツ生成タスクとして扱い、手話の言語的特性を見渡すために、手話ビデオや2Dキーポイント、あるいはテキスト入力に基づく3Dアバターを作成するために拡散モデルなどの技術を用いている。
本研究では,多言語手話モデルであるSigns as Tokens(SOKE)を導入し,事前学習したLMを用いてテキスト入力から3次元手話アバターを自動回帰生成する。
我々は,手話とLMを整合させるために,連続する記号を様々な身体部分を表すトークン列に識別する切り離されたトークン化器を開発した。
これらのサイントークンは、LMの生のテキスト語彙に統合され、手話データセットの教師付き微調整を可能にする。
多言語SLG研究を容易にするため,高品質な3Dポーズアノテーションを用いた大規模中国語手話データセット CSL-Daily のキュレーションを行った。
大規模定性的および定量的評価は、SOKEの有効性を示す。
プロジェクトのページはhttps://2000zrl.github.io/soke/.comで公開されている。
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