論文の概要: Advancing Extended Reality with 3D Gaussian Splatting: Innovations and Prospects
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.06257v2
- Date: Thu, 12 Dec 2024 09:38:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-13 13:30:54.105929
- Title: Advancing Extended Reality with 3D Gaussian Splatting: Innovations and Prospects
- Title(参考訳): 3次元ガウス平滑化による拡張現実感の促進 : イノベーションと展望
- Authors: Shi Qiu, Binzhu Xie, Qixuan Liu, Pheng-Ann Heng,
- Abstract要約: 3D Gaussian Splatting (3DGS)は、3D表現、レンダリング、インタラクションに革命をもたらす可能性に対して大きな注目を集めている。
3DGS研究の急速な発展にもかかわらず、拡張現実(XR)への直接の応用はいまだに未調査である。
本稿では,XRの研究開発を進展させる具体的な可能性を示す3DGSのイノベーションを合成することを目的としている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 47.11223113086051
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- Abstract: 3D Gaussian Splatting (3DGS) has attracted significant attention for its potential to revolutionize 3D representation, rendering, and interaction. Despite the rapid growth of 3DGS research, its direct application to Extended Reality (XR) remains underexplored. Although many studies recognize the potential of 3DGS for XR, few have explicitly focused on or demonstrated its effectiveness within XR environments. In this paper, we aim to synthesize innovations in 3DGS that show specific potential for advancing XR research and development. We conduct a comprehensive review of publicly available 3DGS papers, with a focus on those referencing XR-related concepts. Additionally, we perform an in-depth analysis of innovations explicitly relevant to XR and propose a taxonomy to highlight their significance. Building on these insights, we propose several prospective XR research areas where 3DGS can make promising contributions, yet remain rarely touched. By investigating the intersection of 3DGS and XR, this paper provides a roadmap to push the boundaries of XR using cutting-edge 3DGS techniques.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splatting (3DGS)は、3D表現、レンダリング、インタラクションに革命をもたらす可能性に対して大きな注目を集めている。
3DGS研究の急速な発展にもかかわらず、拡張現実(XR)への直接の応用はいまだに未調査である。
XRにおける3DGSの可能性を認識している研究は多いが、XR環境におけるその有効性に明示的に焦点を絞った、あるいは実証した研究は少ない。
本稿では,XRの研究開発を進展させる具体的な可能性を示す3DGSのイノベーションを合成することを目的としている。
我々は,XR関連概念を参考に,公開されている3DGS論文の総合的なレビューを行う。
さらに,本研究では,XRに関連するイノベーションの詳細な分析を行い,その意義を明らかにするための分類法を提案する。
これらの知見に基づいて、3DGSが有望な貢献をすることができるが、触れられることは稀である XR 研究分野をいくつか提案する。
本稿では, 3DGS と XR の交点について検討することにより, 最先端の 3DGS 技術を用いて XR の境界を押し上げるためのロードマップを提供する。
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