論文の概要: Physics Based Differentiable Rendering for Inverse Problems and Beyond
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.08563v1
- Date: Wed, 11 Dec 2024 17:31:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-12 14:01:19.164022
- Title: Physics Based Differentiable Rendering for Inverse Problems and Beyond
- Title(参考訳): 逆問題とそれ以上の物理に基づく微分レンダリング
- Authors: Preetish Kakkar, Srijani Mukherjee, Hariharan Ragothaman, Vishal Mehta,
- Abstract要約: 物理ベースの微分可能レンダリング(PBDR)はコンピュータビジョン、グラフィックス、機械学習において効率的な方法となっている。
これらの能力により、自律的なナビゲーション、シーン再構築、材料設計など幅広い分野において、優れたレンダリングが採用されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
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- Abstract: Physics-based differentiable rendering (PBDR) has become an efficient method in computer vision, graphics, and machine learning for addressing an array of inverse problems. PBDR allows patterns to be generated from perceptions which can be applied to enhance object attributes like geometry, substances, and lighting by adding physical models of light propagation and materials interaction. Due to these capabilities, distinguished rendering has been employed in a wider range of sectors such as autonomous navigation, scene reconstruction, and material design. We provide an extensive overview of PBDR techniques in this study, emphasizing their creation, effectiveness, and limitations while managing inverse situations. We demonstrate modern techniques and examine their value in everyday situations.
- Abstract(参考訳): 物理ベースの微分可能レンダリング(PBDR)は、コンピュータビジョン、グラフィックス、機械学習において、逆問題に対処するための効率的な方法となっている。
PBDRは、光の伝播と物質相互作用の物理的モデルを追加することで、幾何学、物質、照明などの物体特性を高めるために応用できる知覚からパターンを生成することができる。
これらの能力により、自律的なナビゲーション、シーン再構築、材料設計など幅広い分野において、優れたレンダリングが採用されている。
本研究はPBDR技術の概要を概観し,逆の状況を管理しながら,その生成,有効性,限界を強調した。
近代的手法を実証し,その価値を日々の状況で検証する。
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