論文の概要: VideoLifter: Lifting Videos to 3D with Fast Hierarchical Stereo Alignment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.01949v1
- Date: Fri, 03 Jan 2025 18:52:36 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-06 15:11:26.762778
- Title: VideoLifter: Lifting Videos to 3D with Fast Hierarchical Stereo Alignment
- Title(参考訳): VideoLifter:高速な階層ステレオアライメントで3D動画を3Dにリフティング
- Authors: Wenyan Cong, Kevin Wang, Jiahui Lei, Colton Stearns, Yuanhao Cai, Dilin Wang, Rakesh Ranjan, Matt Feiszli, Leonidas Guibas, Zhangyang Wang, Weiyao Wang, Zhiwen Fan,
- Abstract要約: VideoLifterは、ビデオシーケンスから直接、グローバルスパースから高密度な3D表現に漸進的に最適化する新しいフレームワークである。
フレームやフラグメント間のスパースポイント対応の追跡と伝播によって、VideoLifterはカメラのポーズと3D構造を徐々に洗練する。
このアプローチは、視覚的忠実度と計算効率において、現在の最先端の手法を超越しながら、トレーニング時間を82%以上短縮する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 62.6737516863285
- License:
- Abstract: Efficiently reconstructing accurate 3D models from monocular video is a key challenge in computer vision, critical for advancing applications in virtual reality, robotics, and scene understanding. Existing approaches typically require pre-computed camera parameters and frame-by-frame reconstruction pipelines, which are prone to error accumulation and entail significant computational overhead. To address these limitations, we introduce VideoLifter, a novel framework that leverages geometric priors from a learnable model to incrementally optimize a globally sparse to dense 3D representation directly from video sequences. VideoLifter segments the video sequence into local windows, where it matches and registers frames, constructs consistent fragments, and aligns them hierarchically to produce a unified 3D model. By tracking and propagating sparse point correspondences across frames and fragments, VideoLifter incrementally refines camera poses and 3D structure, minimizing reprojection error for improved accuracy and robustness. This approach significantly accelerates the reconstruction process, reducing training time by over 82% while surpassing current state-of-the-art methods in visual fidelity and computational efficiency.
- Abstract(参考訳): モノクロビデオから正確な3Dモデルを効率的に再構築することは、コンピュータビジョンにおいて重要な課題であり、仮想現実、ロボティクス、シーン理解の進歩に不可欠である。
既存のアプローチでは、通常、事前に計算されたカメラパラメータとフレーム単位の再構築パイプラインが必要です。
これらの制約に対処するために,学習可能なモデルから幾何的先行情報を活用する新しいフレームワークであるVideoLifterを導入し,ビデオシーケンスから直接,グローバルスパースから高密度な3D表現へ漸進的に最適化する。
VideoLifterはビデオシーケンスをローカルウィンドウに分割し、フレームにマッチして登録し、一貫したフラグメントを構築し、階層的に調整して統一された3Dモデルを生成する。
フレームとフラグメント間のスパースポイント対応の追跡と伝播により、VideoLifterはカメラのポーズと3D構造を段階的に洗練し、精度とロバスト性を改善するために再投影誤差を最小化する。
このアプローチは、視覚的忠実度と計算効率において、現在の最先端の手法を超越しながら、トレーニング時間を82%以上短縮する。
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