論文の概要: GaussianVideo: Efficient Video Representation via Hierarchical Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.04782v1
- Date: Wed, 08 Jan 2025 19:01:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-10 13:59:21.527417
- Title: GaussianVideo: Efficient Video Representation via Hierarchical Gaussian Splatting
- Title(参考訳): GaussianVideo:階層型ガウススプレイティングによる効率的なビデオ表現
- Authors: Andrew Bond, Jui-Hsien Wang, Long Mai, Erkut Erdem, Aykut Erdem,
- Abstract要約: 本稿では,3次元ガウススプラッティングと連続カメラモーションモデリングを組み合わせたニューラル表現を提案する。
実験結果から,我々の階層的学習と堅牢なカメラモーションモデリングが組み合わさって,時間的一貫性の強い複雑な動的シーンを捉えていることがわかった。
このメモリ効率のアプローチは、印象的な速度で高品質なレンダリングを実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.981174430968643
- License:
- Abstract: Efficient neural representations for dynamic video scenes are critical for applications ranging from video compression to interactive simulations. Yet, existing methods often face challenges related to high memory usage, lengthy training times, and temporal consistency. To address these issues, we introduce a novel neural video representation that combines 3D Gaussian splatting with continuous camera motion modeling. By leveraging Neural ODEs, our approach learns smooth camera trajectories while maintaining an explicit 3D scene representation through Gaussians. Additionally, we introduce a spatiotemporal hierarchical learning strategy, progressively refining spatial and temporal features to enhance reconstruction quality and accelerate convergence. This memory-efficient approach achieves high-quality rendering at impressive speeds. Experimental results show that our hierarchical learning, combined with robust camera motion modeling, captures complex dynamic scenes with strong temporal consistency, achieving state-of-the-art performance across diverse video datasets in both high- and low-motion scenarios.
- Abstract(参考訳): ダイナミックビデオシーンの効率的なニューラル表現は、ビデオ圧縮からインタラクティブなシミュレーションまで、アプリケーションにとって非常に重要である。
しかし、既存のメソッドは、高いメモリ使用量、長いトレーニング時間、時間的一貫性に関連する課題に直面することが多い。
これらの問題に対処するために,3次元ガウススプラッティングと連続カメラモーションモデリングを組み合わせたニューラルビデオ表現を導入する。
ニューラルODEを活用することで,ガウシアンによる3Dシーンの明示的な表現を維持しながら,スムーズなカメラ軌跡を学習する。
さらに,空間的特徴と時間的特徴を段階的に洗練し,再構築の質を高め,収束を加速する時空間階層的学習戦略を導入する。
このメモリ効率のアプローチは、印象的な速度で高品質なレンダリングを実現する。
実験結果から,我々の階層的学習と堅牢なカメラモーションモデリングが組み合わさって,時間的一貫性の強い複雑な動的シーンをキャプチャし,ハイモーションシナリオとローモーションシナリオの両方において,多様なビデオデータセット間で最先端のパフォーマンスを実現することがわかった。
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