論文の概要: VideoLifter: Lifting Videos to 3D with Fast Hierarchical Stereo Alignment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.01949v2
- Date: Mon, 10 Mar 2025 17:19:37 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-11 18:53:56.088420
- Title: VideoLifter: Lifting Videos to 3D with Fast Hierarchical Stereo Alignment
- Title(参考訳): VideoLifter:高速な階層ステレオアライメントで3D動画を3Dにリフティング
- Authors: Wenyan Cong, Hanqing Zhu, Kevin Wang, Jiahui Lei, Colton Stearns, Yuanhao Cai, Dilin Wang, Rakesh Ranjan, Matt Feiszli, Leonidas Guibas, Zhangyang Wang, Weiyao Wang, Zhiwen Fan,
- Abstract要約: VideoLifterは、ローカルからグローバルへの戦略を断片的に活用する、新しいビデオから3Dパイプラインである。
再建プロセスを大幅に加速し、訓練時間を82%以上削減し、現在のSOTA法よりも視覚的品質を向上した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 63.21396416244634
- License:
- Abstract: Efficiently reconstructing 3D scenes from monocular video remains a core challenge in computer vision, vital for applications in virtual reality, robotics, and scene understanding. Recently, frame-by-frame progressive reconstruction without camera poses is commonly adopted, incurring high computational overhead and compounding errors when scaling to longer videos. To overcome these issues, we introduce VideoLifter, a novel video-to-3D pipeline that leverages a local-to-global strategy on a fragment basis, achieving both extreme efficiency and SOTA quality. Locally, VideoLifter leverages learnable 3D priors to register fragments, extracting essential information for subsequent 3D Gaussian initialization with enforced inter-fragment consistency and optimized efficiency. Globally, it employs a tree-based hierarchical merging method with key frame guidance for inter-fragment alignment, pairwise merging with Gaussian point pruning, and subsequent joint optimization to ensure global consistency while efficiently mitigating cumulative errors. This approach significantly accelerates the reconstruction process, reducing training time by over 82% while holding better visual quality than current SOTA methods.
- Abstract(参考訳): モノクロビデオから効果的に3Dシーンを再構築することは、コンピュータービジョンにおける中核的な課題であり、仮想現実、ロボット工学、シーン理解の応用に不可欠である。
近年,フレーム・バイ・フレームのプログレッシブ・プログレッシブ・コンストラクションをカメラ・ポーズなしで行うことが一般的であり,より長いビデオにスケールする場合に高い計算オーバーヘッドと複雑なエラーが発生する。
これらの課題を克服するために,超効率とSOTA品質を両立するローカル・グローバル戦略を活用した,新しいビデオ・ツー・3DパイプラインであるVideoLifterを紹介した。
ローカルでは、VideoLifterは学習可能な3Dプリエントを利用してフラグメントを登録し、強制されたフラグメント間の一貫性と最適化された効率で、その後の3Dガウスの初期化に必要な情報を抽出する。
世界的には、ツリーベースの階層的マージ手法とキーフレームガイダンスを用いて、フラグメント間のアライメント、ガウス点プルーニングとペアワイズマージ、およびその後の共同最適化を用いて、累積誤差を効率的に軽減しつつ、グローバルな一貫性を確保する。
このアプローチは再建過程を著しく加速し、訓練時間を82%以上削減し、現在のSOTA法よりも視覚的品質を向上する。
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