論文の概要: Cognitive Assessment and Training in Extended Reality: Multimodal Systems, Clinical Utility, and Current Challenges
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.08237v1
- Date: Tue, 14 Jan 2025 16:22:36 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-15 13:25:48.675470
- Title: Cognitive Assessment and Training in Extended Reality: Multimodal Systems, Clinical Utility, and Current Challenges
- Title(参考訳): 拡張現実感における認知的アセスメントとトレーニング--マルチモーダルシステム、臨床応用、現状への挑戦
- Authors: Palmira Victoria González-Erena, Sara Fernández-Guinea, Panagiotis Kourtesis,
- Abstract要約: 拡張現実(XR)技術は、現実世界のタスクをシミュレートする没入的でインタラクティブな環境を提供することによって、認知評価とトレーニングを変革している。
XRは、ガルバニック皮膚反応(GSR)、脳波(EEG)、眼球追跡(ET)、手追跡、身体追跡などのツールを通じて、リアルタイムのマルチモーダルデータ収集を可能にしながら、生態学的妥当性を高める。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.9831489366502301
- License:
- Abstract: Extended reality (XR) technologies-encompassing virtual reality (VR), augmented reality (AR), and mixed reality (MR) are transforming cognitive assessment and training by offering immersive, interactive environments that simulate real-world tasks. XR enhances ecological validity while enabling real-time, multimodal data collection through tools such as galvanic skin response (GSR), electroencephalography (EEG), eye tracking (ET), hand tracking, and body tracking. This allows for a more comprehensive understanding of cognitive and emotional processes, as well as adaptive, personalized interventions for users. Despite these advancements, current XR applications often underutilize the full potential of multimodal integration, relying primarily on visual and auditory inputs. Challenges such as cybersickness, usability concerns, and accessibility barriers further limit the widespread adoption of XR tools in cognitive science and clinical practice. This review examines XR-based cognitive assessment and training, focusing on its advantages over traditional methods, including ecological validity, engagement, and adaptability. It also explores unresolved challenges such as system usability, cost, and the need for multimodal feedback integration. The review concludes by identifying opportunities for optimizing XR tools to improve cognitive evaluation and rehabilitation outcomes, particularly for diverse populations, including older adults and individuals with cognitive impairments.
- Abstract(参考訳): 拡張現実(XR)技術 仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)は、現実世界のタスクをシミュレートする没入型インタラクティブな環境を提供することで、認知評価とトレーニングを変革している。
XRは、ガルバニック皮膚反応(GSR)、脳波(EEG)、眼球追跡(ET)、手追跡、身体追跡などのツールを通じて、リアルタイムのマルチモーダルデータ収集を可能にしながら、生態学的妥当性を高める。
これにより、認知的および感情的プロセスのより包括的な理解と、ユーザの適応的でパーソナライズされた介入が可能になる。
これらの進歩にもかかわらず、現在のXRアプリケーションは、主に視覚的および聴覚的な入力に依存するマルチモーダル統合の可能性を十分に活用していないことが多い。
サイバーシックネス、ユーザビリティに関する懸念、アクセシビリティ障壁といった課題は、認知科学や臨床実践におけるXRツールの普及をさらに制限している。
本稿では,XRに基づく認知評価と学習について検討し,生態的妥当性,エンゲージメント,適応性など,従来の手法よりも優位性に注目した。
また、システムのユーザビリティ、コスト、マルチモーダルフィードバック統合の必要性といった未解決の課題についても検討している。
このレビューは、認知障害のある高齢者や個人を含む多様な人口を対象に、認知評価とリハビリテーションの成果を改善するためにXRツールを最適化する機会を特定することで締めくくられる。
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