論文の概要: Trick-GS: A Balanced Bag of Tricks for Efficient Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.14534v1
- Date: Fri, 24 Jan 2025 14:40:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-27 14:56:48.938301
- Title: Trick-GS: A Balanced Bag of Tricks for Efficient Gaussian Splatting
- Title(参考訳): Trick-GS:効率的なガウス鋳型のためのバランスの取れた袋
- Authors: Anil Armagan, Albert Saà-Garriga, Bruno Manganelli, Mateusz Nowak, Mehmet Kerim Yucel,
- Abstract要約: 3次元再構成のためのガウススプラッティング (GS) は, 高速な訓練, 推論速度, 高品質な再構成により, 非常に人気がある。
しかし、GSベースの再構築は一般的に何百万人ものガウシアンで構成されており、スマートフォンのような計算に制約のあるデバイスでの使用は困難である。
Trick-GSは、より高速で、より小さく、より高速なモデルの収束が最大の懸念事項である、リソース制約付きGSに向けて大きな一歩を踏み出した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.11274012475378
- License:
- Abstract: Gaussian splatting (GS) for 3D reconstruction has become quite popular due to their fast training, inference speeds and high quality reconstruction. However, GS-based reconstructions generally consist of millions of Gaussians, which makes them hard to use on computationally constrained devices such as smartphones. In this paper, we first propose a principled analysis of advances in efficient GS methods. Then, we propose Trick-GS, which is a careful combination of several strategies including (1) progressive training with resolution, noise and Gaussian scales, (2) learning to prune and mask primitives and SH bands by their significance, and (3) accelerated GS training framework. Trick-GS takes a large step towards resource-constrained GS, where faster run-time, smaller and faster-convergence of models is of paramount concern. Our results on three datasets show that Trick-GS achieves up to 2x faster training, 40x smaller disk size and 2x faster rendering speed compared to vanilla GS, while having comparable accuracy.
- Abstract(参考訳): 3次元再構成のためのガウススプラッティング (GS) は, 高速な訓練, 推論速度, 高品質な再構成により, 非常に人気がある。
しかし、GSベースの再構築は一般的に何百万人ものガウシアンで構成されており、スマートフォンのような計算に制約のあるデバイスでの使用は困難である。
本稿ではまず,効率的なGS手法の進歩を原理的に分析する。
そこで我々は,(1)分解能,雑音,ガウススケールによるプログレッシブトレーニング,(2)プリミティブやSHバンドのプーンとマスクの学習,(3)高速化されたGSトレーニングフレームワークなど,いくつかの戦略を慎重に組み合わせたTrick-GSを提案する。
Trick-GSは、より高速で、より小さく、より高速なモデルの収束が最大の懸念事項である、リソース制約付きGSに向けて大きな一歩を踏み出した。
3つのデータセットの結果から,Trick-GSのトレーニングは最大で2倍,ディスクサイズは40倍,レンダリング速度はバニラGSに比べて2倍,精度は同等であった。
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